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游戏吐槽——人可以吃苦,但不可以赤石!
2024-04-28 16:14:14
神评论
17173 新闻导语
游戏吐槽——人可以吃苦,但不可以赤石!
我现在打了五个小时,进了圣城搞了搞附魔和委托任务,有点玩不动了的说,虽然战斗很爽,弹反带来的正反馈巨爽,装备的打造和附魔带来了很多的风格选择,不过比较看脸,一共分为四级,白蓝紫橙(之前宣传好像还有个类似传说的),白装通过附魔也能成紫装,我的主武器随了个弹反回血,盾牌随到了弹反回体力和专注(相当于放技能的蓝条),就很爽但是逆天设计太多了,建筑建造是现实时间,前期回血资源太少,开放地图的设计和较多的宝箱加背包格子限制也很难受,经常要外面和家里来回跑,不过装备负重带来的三种冲刺形态还是挺有意思的,但是前期的负重比较低,我一直都是重型状态,肩撞这个动作消耗体力大,硬直也不如弹反时间长,感觉没啥用。具体的可以看看蜥蜴的评价,很中肯了,只能说未来可期吧
【编辑:17173】
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