17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
大航海时代OL > > 正文
骨灰级玩家对新服的看法
2008-06-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】
作者:dunjia 获得积分: Z 投稿总数: 篇

  今天惊闻又有新服将开,惊讶之余,不免感叹几句:

  我先罗嗦几句光荣公司和航海系列游戏的历史,光荣是一个非常老牌的日本游戏制作公司,自从90年推出《大航海时代1》以来,光荣公司已经陆续推出了四代,特别是3,4 代中加深了对于当时欧洲殖民扩张与殖民贸易的描写,诸如签订契约,独占贸易港,建立贸易航路,四处探险发现遗迹、财宝、特产等,无不折射出那个年代特殊的历史背景。事实上,作为人类社会的产物,任何一部游戏,不论其面貌多么离奇荒诞,或多或少都包含有对于人类历史、政治、经济等各方面的客观反映。

  谈起《大航海时代》系列,大家都耳熟能详,这是光荣作品中最有特色的一个系列。记得《大航海时代2》被移植到PC上后曾经连续两年停留在游戏排行榜的前十名,在当时刚刚兴起的电脑游戏房更是红极一时,成为保留节目,甚至成了电脑游戏新手的必修课。我想游龄在八年以上的人大概都玩过这个游戏吧!

  玩过大航海时代的人都会了解这款游戏的特点,我们不仿罗列一下:

  1、航海是个重技能不重等级的游戏,人物的发展有非常大的自由性,众多的技能自由配置,绝对不会出现把号练废了的情景,只要你愿意,随时可以是一个新的开始。

  2、航海包含的内容非常非常的多,就算我们这样从SMX时代开服的玩家,也不敢说自己掌握了所有的游戏技巧,经历了所有的航海精彩,所以,它是一款可以慢慢上手,细细品尝的游戏,有较大的耐玩性。

  3、航海具有一个很大的怀旧性玩家消费群,航海系列曾经是电脑游戏的一个时代,那个时代造就了太多太多喜爱航海的人,所以当网络航海推出,吸引了众多的航海迷,他们是大航海时代的中坚玩家

  4、玩过航海的人都知道,这个游戏需要玩家的积累,当发展不够,人气不够,船造不出、暴利商品没出现、新地图开不出,游戏的可玩性会大大的缩小。

  5、技能不是一日之功,一个15R的技能,绝对不是一挥而久的,往往一个15R技能就消耗了玩家一个月甚至几个月的心血。当你技能满级,你有多少勇气去重新再来?

  6、航海新人对老玩家的依赖大大大于其他游戏,一个新人,自学庞大的游戏知识与老玩家指点下游戏,两种情况的差距是非常巨大的,航海上手并不容易,而这个过程会让很多新手觉得乏味而放弃航海。对于游戏乐趣而言,相信老玩家都知道老区对于新区具有太多太多的优势。

  7、航海不象其他游戏,每个玩家被内心的虚荣和对强大的渴望逼着去冲级,它是一款相当休闲的游戏,心态完全可以自己去把握,没有人逼你去做什么,想轻松的冒险、刺激而孤独的海盗生涯、做一个一至千金的商人,你想做什么都可以

  8、新服开放,我相信会有部分老玩家转新区,但大家认为有多少航海的中坚玩家会去新区呢?去的那几个老玩家又能指导多少新人呢?我想更多的是工作室横行,而新人本该拥有的生存空间被一再压缩,最后玩家流失,造成鬼服。1-1 2-1的大婶横行,到目前鬼影不见就是前车之鉴。

  奉劝中荣,与其去重新造就一个鬼服,不如多花点钱把现有的服务器做流畅点,增大宣传,让更多的新人进入老区,让新人们有个健康的成长空间。


此篇文章为17173玩家原创作品,获得积分奖励 Z。
17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿>>>详情点击
关键字:

相关链接

http://dol.17173.com/xinqing/xinqing.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接