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关于光荣对海盗的设定评析
2008-06-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:海雷丁 获得积分: Z 投稿总数:

  废话少说,直接进入正题,看看光荣对海盗职业的设计理念。


  首先说明一点,海盗的目的就是抢劫商人和冒险家,国家海盗可以打击他国经济实力,变相维护本国利益,这一点在大投资战中表现尤为明显,另外还有无差别海盗,因为抢自己国家也要掉声望,所以多数红名只是为了wanted字样而以,还是以打击他国为主。


  其次,因为海盗主要目标不是军人(练战的穷的叮当响,一身极品的打不过),因此真正的海盗应该奉行***的战略思想:敌进我退,敌疲我打,看见军人跑并不是懦弱,而是战术,本来红对白就是很大劣势(沉了交赏金,骷髅,掉东西)。看见商人就上,可以极大打击敌军心理和经济。


  再次,因为目标是人数极少的商人与冒险,所以海盗要求并不是很高,主要技能10极左右即可(加装备)(操舵,划船,突击,掠夺),而18+划船的强追型海盗属于牛x类型,不讨论。从光荣对海盗船的设定也可以看出,抢劫专用船阿排具有3抗浪,10转向,划船辅助,抢先攻击,而需求等级没有超过20级的,也就是说三围不过20也可以抢劫,150人对2,3十人绰绰有余。至于很多开了法皇抢劫的只能是为了能对抗高军而已,甚至趁军人落单时候报仇,确实有面子。但升级到战62也不是一朝一夕。


  从光荣版本更新看对海盗的态度,黄金大陆前经常出现职业海盗无法入港情况,因此资料片加入2海盗岛屿,分别在2大贸易基地加勒比和东南亚,至于为什么印度没有因为印度主要是葡萄经商,如果有了海盗岛,那葡萄就不用活了哈。还有终极海盗职业掠夺者,更是大大增加了职业海盗数量,优待烹饪使得单干型海盗能自给自足,不用再向商人买料理。


  不过南十字对转移资产型海盗给与了惩罚,即赏金不够的时候骷髅3小时且无法喝酒解除,同时也增加军人打击海盗的信心(要么给钱,要么骷髅3小时)


  最后抱怨一点,商馆为什么不能同类搜索呢?比如点到胡椒同类搜索,所有卖胡椒的都列出来,价格从低到高,这样一方面可以打击奸商高价卖,也方便从商馆搜索,这一点应该学习一下wow的拍卖行同类搜索。


  1-3 巴巴罗沙·海雷丁


  努力练管理技术中。。。。。


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