为入门军人而写的各技能注解
战斗各技能的作用说明
白兵技能:
剑术 : 提高白兵战时的起始攻击力,起始攻击力越高在猜拳时拥有的优势越大
突击 : 提高单回合白兵攻击力,造成单回合的大杀伤技能,单p的主要攻击手段
战术 : 提高白兵战攻击力和防御力, 效果在后续回合可持续并可累加,群p的主要攻击手段,是唯一的只要使出就可至少保障自己不掉攻防的招事,遇到道具不算
射击 : 降低白兵战对手的攻击及防御,效果在后续回合持续并可累加,建议少于出战术的频率,多为突击的辅助攻击方式
防御 : 针对突击的威慑招事,效果为单回合, 偶尔使用可出其不意,炮兵被白若被束缚则可用来拖延时间减少伤亡.
炮兵技能:
炮术 : 炮技基本技能,提高添弹速度,减少大炮损耗,并增加对手的异常状态引发几率
水平 : 炮战必开技能,提高伤害效果明显
弹道 : 提高火炮有效攻击距离,使中远距离的伤害稳定
速射 :近距离炮战技能,提高伤害输出,并便于把握时机
贯通 :增加伤害,具体效果炮兵请跟帖
其他战斗技能:
呼叫援军:增加战场战斗人员的方法,并可施行灵活的战法,通常为侦察兵在牵制住敌人后使用
航行技术 :引发特定船技能的条件
兵器技术 :同上
水雷 :弥补火炮伤害,效果为区域性伤害
操舵 :提高船的转向,基础技能,使得战斗动作便于施展并减少水雷的伤害
划船 :提高浆船的速度
回复技能:
修理 :高修理可完全恢复非暴击的火炮伤害并节省木材消耗
手术 :回复白兵战的受伤水手,很费行动力,
灭火 :如名,据说高技能才能灭掉'大火灾'的负面效果
统帅:消除水手叛乱,和混乱的效果,据说高统帅可消除'大混乱'的效果
以上技能均可对队友使用
救助:打捞因炮击而掉入海里的水手,只可对自己使用.
防御技能:
回避 :减少炮击伤害
应急处理 :减少水手伤亡,白兵战效果明显
后勤补给技能:
补给:被动效果1,提高食品类货物转变为食物的数量,被动效果2,港口补给便宜,可无视
筹集:下雨时接水
钓鱼 :海上取得食物的办法
生存:减少风暴时和无补给时水手减员
运用 :节约补给
以上技能均为了提高续航能力,补给跟不上的舰队不叫舰队.
警戒 :消除npc的干扰,组队时效果明显
酒宴:被动效果提高招募水手的最大量,主动效果为减疲劳,加一些行动力,使用时要有酒类货物
望风 :侦察情报
欢迎大家的修改意见
白兵技能:
剑术 : 提高白兵战时的起始攻击力,起始攻击力越高在猜拳时拥有的优势越大
突击 : 提高单回合白兵攻击力,造成单回合的大杀伤技能,单p的主要攻击手段
战术 : 提高白兵战攻击力和防御力, 效果在后续回合可持续并可累加,群p的主要攻击手段,是唯一的只要使出就可至少保障自己不掉攻防的招事,遇到道具不算
射击 : 降低白兵战对手的攻击及防御,效果在后续回合持续并可累加,建议少于出战术的频率,多为突击的辅助攻击方式
防御 : 针对突击的威慑招事,效果为单回合, 偶尔使用可出其不意,炮兵被白若被束缚则可用来拖延时间减少伤亡.
炮兵技能:
炮术 : 炮技基本技能,提高添弹速度,减少大炮损耗,并增加对手的异常状态引发几率
水平 : 炮战必开技能,提高伤害效果明显
弹道 : 提高火炮有效攻击距离,使中远距离的伤害稳定
速射 :近距离炮战技能,提高伤害输出,并便于把握时机
贯通 :增加伤害,具体效果炮兵请跟帖
其他战斗技能:
呼叫援军:增加战场战斗人员的方法,并可施行灵活的战法,通常为侦察兵在牵制住敌人后使用
航行技术 :引发特定船技能的条件
兵器技术 :同上
水雷 :弥补火炮伤害,效果为区域性伤害
操舵 :提高船的转向,基础技能,使得战斗动作便于施展并减少水雷的伤害
划船 :提高浆船的速度
回复技能:
修理 :高修理可完全恢复非暴击的火炮伤害并节省木材消耗
手术 :回复白兵战的受伤水手,很费行动力,
灭火 :如名,据说高技能才能灭掉'大火灾'的负面效果
统帅:消除水手叛乱,和混乱的效果,据说高统帅可消除'大混乱'的效果
以上技能均可对队友使用
救助:打捞因炮击而掉入海里的水手,只可对自己使用.
防御技能:
回避 :减少炮击伤害
应急处理 :减少水手伤亡,白兵战效果明显
后勤补给技能:
补给:被动效果1,提高食品类货物转变为食物的数量,被动效果2,港口补给便宜,可无视
筹集:下雨时接水
钓鱼 :海上取得食物的办法
生存:减少风暴时和无补给时水手减员
运用 :节约补给
以上技能均为了提高续航能力,补给跟不上的舰队不叫舰队.
警戒 :消除npc的干扰,组队时效果明显
酒宴:被动效果提高招募水手的最大量,主动效果为减疲劳,加一些行动力,使用时要有酒类货物
望风 :侦察情报
欢迎大家的修改意见
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