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来自原1-6的教训
2007-12-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:爱吃水手的菠菜 获得积分: Z 投稿总数:

  前几天碰到了1-6的老友弦动我心,老友相聚免不了要在一起回忆下过去的岁月。这次聊天的两个话题我觉得很有意思,一个是关于合作,我的观点是这个游戏太注重所谓的合作,我不太适应,可能这更适合日本人的作风;另一个是关于购物,弦动我心的话很有意思“那时我不怕买东西,就怕有钱买不到东西。”有意思吧,但这的确是1-6停服前的真实写照。原1-6自SXM收费以后一直都是蓝色的畅通,由于人少,很多的问题提前暴露出来,由此带来的不便或者说不愉快让1-6的玩家印象深刻,真的可以说是一朝被蛇咬,十年怕井绳。


  先说说合作,如今的社会,工作时各司其职,分工合作那是天经地义,必不可少。但是游戏呢?游戏是娱乐是休闲,注重是的个人感受,特别是个人的成就感,玩个游戏还要成天与人合作,不合作就玩不好这与工作有什么区别?游戏不是工作,把游戏设计成注重合作的工作模式可能是光荣这个游戏最大的败笔。这也注定了游戏里看不到多少成功的合作,看得更多的是失败的合作或者是走样的合作。游戏里最大的合作,也是提得最多的合作应该是军商合作,在原1-6我就米看到过成功合作的典范。86就曾经在一篇贴子里提到过一件事情:会里一商人被抢就在商会里骂人,说什么出了那么多的钱养军有什么用之类的话,搞得会里的人都不愉快。当时86站在军人的角度说,现实里养了那个多的警察也不能保证你不被抢劫。86这话冒是有理,但是现实里的军警都有着明确甚至是量化的职责和义务,游戏里的军人能作到这一点不?早在86的这个贴子出来之前,我曾经所在的天涯居商会(咬你的老婆办的)要与一军会合作,当时我就提了个建议:商人的义务有量化的规定,军人的义务也应有相应量化的规定。比方说,一周护航几次,报仇几次,打书几本等等。以我在工作中长期与人合作的经验来看,合作的前提是互惠,长期的,单向的一方受益而另一方不受益的合作是不能长久的,搞不好还要事与愿违。担心的事情终究还是发生了,虽然不是发生在我所在的商会里。


  停服前办了一次大海战,交战双方的商冒为了海战拼命的筹办各种物质,有的商冒还冒着被对方海盗打劫的危险把军用物资送往海战前线,不管认识不认识,不管是不是本商会的成员,也不管是不是好友,都是免费供应。商冒对军的帮助够意思了吧。可是海战之后呢,三国同盟里有几人去西非干活的,西瓜军人里又有几人去西非护航的。(详情请看半猪发在17173上的自传)反差是不是也太大了点啊。我看这样的合作不要更好,免得再次发生不愉快。可以这样说,1-6的军商合作除造就了一批高等级,高技能的练军狂人之外还真没看到其它的成果。相信其它的服也好不到哪里去。以后商军冒应该怎样合作大家一起出出主意吧。话说回来,游戏里还是有很多成功的军商合作,但那都是些超微迷你型的军商合作——军人老公与其商人老婆之间的军商合作。就可惜游戏里的MM太少,光棍太多,建议这个游戏以后对女性玩家免费开放,以吸引更多的MM加入进来,以便让这种小型的军商合作由量变到质变。(发现人妖,永久停权)


  再来说游戏里的物流,停服前,我帮冷月的号买两个帆,围着里-热线转了三个晚上,看完了所有的商馆,最后才在里斯本碰到个地摊,用近1000W的海币买了一个-1的全套和一个尾帆。这个价位在现在看来可能算是天价了,但在当时我转了三个晚上才碰到一个地摊,能不要吗?赶紧说谢谢吧,人家能卖给你已经很给面子了。现在游戏里物质供应充足,物价也还算合理,但是那种物质短缺的日子真的一去不复返了吗?恐怕不会,因为还有很多根本性的问题没有得到解决。请大家注意以下一些事实:


  一,玩游戏的可能并不太在乎海币,但大多数人都很在乎经验和等级。(防沉迷系统也正是从这方面入手的)而生产商的生产技能上顶后再从事道具生产根本没有经验可言,更别提等级,生产商放弃生产行当只是个时间问题,注定了生产行业的萎缩。


  二,生产过程过于繁琐,累人。想想当初法罗杀猪高等学院的盛况,那里培养出来的大厨不知有多少,但是后期还有几人长期从业的?这个游戏我从SXM公测开始玩,在游戏里就碰到过一个玩家说过“我喜欢作料理”,其它的生产商没有一个不叫苦的。曾经有个好友经常为会里的免费作料理,我劝其少作一点,其回答很巧妙“现在没人作。”我们能把这句话理解为“我喜欢作料理”吗? 显然不能是吧。


  三,道具生产商真的不赚钱。这可能是光荣的那些日本佬没想到的,因为他们忽略了中国特有的国情——人情。游戏后期,游戏里的玩家基本上都认识了,谁还好意思卖高价。所以有一个观点在玩家当中很流行:赚钱,就要赚NPC的,不要赚玩家的。那些长期从事道具生产的玩家,他们的钱又从哪里来呢?商人练社交需要多少海币你们算过没?在人情的作用下,别说赚钱,就是你不赚钱也未必人人领你的情,我作的短重40W一个的成本价供会员好友还有人不乐意。心寒。记得好多人都说过“我不在乎海币”这样的话,但是一买东西的时候……不想形容了。把你们并不太在乎的海币拿出来为生产商捧个场就真的就那么困难吗?


  真的不想再回到以前那个物质短缺的年代,因此对大航海的玩家有以下建议:


  一,尊重别人的劳动,文明购物。价位高了你可以不要,但没有必要去骂人。


  二,合理利用海币,让海币发挥正常的作用。所需道具尽量从市场上去购买。现在游戏里物质供应丰富,物价我注意了一下,很合理。比方说83的短重50W一个真的不贵,料理的价位基本上是行动力*100也算是个合理的价位,听说原产地还能便宜一点,大家应该可以接受。真的没有必要非得叫你的好友或者会里的人专门帮你作。也许别人对你的请求是有求必应,但不要以为别人成天想着当民工。大家尽可能的从市场上购物最大的好处是可以从海币方面保证生产商的生产积极性,利在长久。


  三,愿意接单的生产商尽量利用个人说明标明愿意接单,以方便他人下单。有生产能力又经常在线的玩家可以定期为他人生产一点东西。天天呆在几个老地方当民工没几个人受得了,但隔一段时间生产一次还是可以接受的。销货尽量不要乱行情,以免造成恶性竞争影响其他生产商的积极性。记得好象有个叫小流的玩家曾经组建过一个跨国际的生产商会,我觉得这个想法就很不错,值得各服借鉴。把各行业的生产商聚在一起,玩家要东西找到这个商会就一定能有,就像一个样样具全的大超市方便快捷,真的很好。


  四,至于新人和军人,每个商会都可以本着自愿的原则,多少收点会费,统一发放补贴新人和军人,然后由他们自已去市场上购买。特别是军人,如果实在是没钱购物,非要好友或会里的帮忙,那么在别人帮你作道具的时候你也过去打个下手,给他当下司机,当下仓库,两个人配合效率要高得多的,大家相互休量下。那种衣来伸手,饭来张口的少爷作风真的很无聊。


  说了这么多,感觉自个都快成唐僧了,没有人上吊吧。没别的意思,只是希望所有的大航海玩家都能愉快地游戏。


 


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