冒险家是什么样的游戏方式,不同的人有不同的理解。我虽然只是一个小冒险,也希望能够谈论一下自己对冒险家的看法,让更多的人可以加入到这个快乐的职业中来。
当然了,虽然我的观点建立于实际经验上,这种慢慢练习技能的方式却并非所有人都喜欢,也绝对不是最有效率的方式。只不过,对于那些或许被《冒险之路》吓到了的玩家,这或许是另外一种不那么可怕的选择呢。
简单的说,冒险的技能,大多数都不用达到很高就可以做绝大部分的任务,刷那些任务和图什么的,偶尔为之可以……真等到毕业了再去收集发现物,没有了成长的愉悦,估计也是一件无聊的事情吧?
冒险家必备的技能,除了没有等级的观察外,还有搜索,视认,开锁,生态调查,加上钓鱼五个主动技能;以及地理学,考古学,宗教学,财宝鉴定,美术,生物学六个知识技能。那么,这些技能在不加装备的情况下,应该达到多少才算足够了呢?
在进入正题之前——最适合纯冒险家的职业无疑是考古学家,因为并不采用突击技能的方式,就暂时不提其他的职业咯。并且,推荐雇用两个博物学家副官中的一个。以下的讨论,也建立在这个基础之上。
地理学:南十字星里面是有几个要R12地理的任务,不过现在的版本,似乎最高才需要11……除去那个学术大会的帽子,依靠装备和副官可以+4,也就是说7-8级应该就可以了。一开始做几个1-2地理的任务,5级之前在东地中海练练,然后就可以去加勒比做任务了。
考古:圣剑要求15,看上去确实满高的,但这个用装备就能+6,加上考古学家和副官+8,嗯,7级足矣。具体方法么……遍地的考古任务如果还不能到7级……请去找块豆腐撞死好了。
宗教:最高要求是贯穿魔神的武器,要求14……但其他的高级任务基本上不超过11,装备可以+5,有副官的话就是+6,所以,5-6级就可以开始做任务了,优待下慢慢到8级,不难吧。这类的任务,东地中海,非洲的圣乔治,还有卡卡都有不少。
生物:最麻烦的知识系,熊装要求15,但装备+副官也才只能+5……还不说两个博物学家的生物都是最难出的技能之一……还好是考古学家的优待,想办法慢慢到10级吧,反正这个的发现物最多,各种各样的任务也最多,不急不急。
财宝鉴定:最高要求是国王大道和其他一些任务的R14,装备一般可以+4,有副官可以+1,新版的手套可以再+1,不过取得那个比较困难。麻烦在考古学家并不优待这门知识,只能辛苦点,练到8-10级再转回来了。嗯,就是刷图咯,还能怎么办……但有人组队的情况下,其实不用多久时间的。
美术:最高要求是达芬奇密码等的R13,装备加副官一共+5,但因为这个是最方便刷图的技能,还是建议找一些机会刷高一点。不管是美术5还是美术8,13级都不是什么难事——连偶这么懒的人都做到了。
搜索:最容易练的技能,当然,我是说,一般来讲作为瓶颈的绝对不会是这个技能,毕竟它的要求总是比知识低上2级……所以略过。
开锁:冒险历程的阻碍么……没办法,除了刷图,我也找不到轻松解决这个技能的办法。最高要求13,练到R12,再想办法去拿了钥匙才算了结。所以,刷美术和财宝的同时也是在解决这个问题……
生态:又是一个非优待,最高要求13……这个技能女孩子占一点便宜,装备可以+5,包含副官+6(如果想做纯冒险,还想轻松点儿的话,第二副官推荐卡卡的游侠,或波多贝罗的生物学者),男生就最多只能+5了。7-9级,不能说难却也不能说不难……打算轻松些就慢慢来,着急的话就去刷刷任务吧,也没什么关系。对了,装备中的变色龙帽子要求生态12,生物14,算是接近毕业时的赠礼吧。
视认:最高要求10,装备可以+2,优待技能下到7-8级的确算不上困难,那么,不多说了。
钓鱼:钓鱼发现物最高要求10,但是波多贝罗的一个任务要求R12……钓鱼就算是非优待,一直使用的话到9-10级也只是时间问题——平时多钓钓咯,还能节省粮食。
至于那些要求警戒,社交,缝纫,剑术等等之类……都可以共享,实在不行就找人帮个忙吧。
嗯,最后想要说的是,冒险家是个值得慢慢去玩的职业,而大航海也是值得慢慢去体会的游戏。想要在短时间内达到完美,总归是满辛苦的一件事情。不如静下心来,仔细品味每一个任务的内涵,休息的时候,看看自己做过的发现物,也是一种快乐,我是这么感觉的。
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