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陆战详解
2007-10-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:卡门12 获得积分: Z 投稿总数:

  黄金大陆的陆战改版,丰富了原本无聊的陆地战斗.但到现在大家可能还是对陆战有些不了解.经过这段时间长决斗的经验.发现很多玩家还是很困惑- -..就像昨天我们在伦敦3V4的时候- -我们的主力居然还很困惑的问我为什么打不到后面那个火枪手..所以才想写这么一篇介绍文.

  首先介绍一下相克关系.

  近距离武器(剑,斧等)克中距离武器(短剑等)克远距离武器(火枪)克近距离武器.武器相克时容易出现重击.

  此外职业也有顺手武器一说.使用非顺手武器攻击力会减半.

  海事职业非顺手武器为中距离系列

  商人职业非顺手武器为近距离系列

  冒险职业非顺手武器为远距离系列

  再说说各技能陆战辅助加成.

  首先剑术不在加攻击力.而加防御力.每1级加2.5的防御力

  武器熟练度每上升25点,攻击力加1,熟练度最高1000点=40点攻..

  其他则代入公式计算.

  近距离(装备攻击力+战等/2+熟练度/25+应用剑术X4)

  中距离(装备攻击力+战等/2+熟练度/25+投掷术X4)

  远距离(装备攻击力+战等/2+熟练度/25+狙击术X4)

  然后是攻击模式

  标准状态.攻击防御按100%算.

  蓄力模式.攻击100%算防御力则80%,回避率下降.蓄力槽满后攻击力越高(仅限1次)COMBO后攻击力上升

  防御模式.攻击60%算防御则120%,防御率提高(就是一个防御姿态.应该都见过吧)但回避率下降.

  敏捷模式.攻击力70%.攻击速度加快,回避率上升.命中好象也会下降一点..

  恢复模式.攻击防御80%算.但使用道具时要求时间量下降,回避率下降.

  进场阵型一般都按先近后中再远来排.必须先打倒近距离的敌人,才可以攻击中距离.最后是远距离.使用远程武器除外.

  个人推荐战术为远距离选用蓄力模式.可以放心蓄力攻击...中距离和近距离选择敏捷模式较佳.必要时由中距离转换为恢复模式.使用道具.

  此外战斗失败者退场后有点己方可以作为援军再战.但每人只能再战1次.而且进场位置随机.

  最后要注意.进入战斗后切换武器会变化战斗位置.善加利用的话很不错.1V1的时候无变化- -


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