黄金大陆的陆战改版,丰富了原本无聊的陆地战斗.但到现在大家可能还是对陆战有些不了解.经过这段时间长决斗的经验.发现很多玩家还是很困惑- -..就像昨天我们在伦敦3V4的时候- -我们的主力居然还很困惑的问我为什么打不到后面那个火枪手..所以才想写这么一篇介绍文.
首先介绍一下相克关系.
近距离武器(剑,斧等)克中距离武器(短剑等)克远距离武器(火枪)克近距离武器.武器相克时容易出现重击.
此外职业也有顺手武器一说.使用非顺手武器攻击力会减半.
海事职业非顺手武器为中距离系列
商人职业非顺手武器为近距离系列
冒险职业非顺手武器为远距离系列
再说说各技能陆战辅助加成.
首先剑术不在加攻击力.而加防御力.每1级加2.5的防御力
武器熟练度每上升25点,攻击力加1,熟练度最高1000点=40点攻..
其他则代入公式计算.
近距离(装备攻击力+战等/2+熟练度/25+应用剑术X4)
中距离(装备攻击力+战等/2+熟练度/25+投掷术X4)
远距离(装备攻击力+战等/2+熟练度/25+狙击术X4)
然后是攻击模式
标准状态.攻击防御按100%算.
蓄力模式.攻击100%算防御力则80%,回避率下降.蓄力槽满后攻击力越高(仅限1次)COMBO后攻击力上升
防御模式.攻击60%算防御则120%,防御率提高(就是一个防御姿态.应该都见过吧)但回避率下降.
敏捷模式.攻击力70%.攻击速度加快,回避率上升.命中好象也会下降一点..
恢复模式.攻击防御80%算.但使用道具时要求时间量下降,回避率下降.
进场阵型一般都按先近后中再远来排.必须先打倒近距离的敌人,才可以攻击中距离.最后是远距离.使用远程武器除外.
个人推荐战术为远距离选用蓄力模式.可以放心蓄力攻击...中距离和近距离选择敏捷模式较佳.必要时由中距离转换为恢复模式.使用道具.
此外战斗失败者退场后有点己方可以作为援军再战.但每人只能再战1次.而且进场位置随机.
最后要注意.进入战斗后切换武器会变化战斗位置.善加利用的话很不错.1V1的时候无变化- -
| 此篇文章为17173玩家原创作品,获得积分奖励 Z。 17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿>>>详情点击 |





