好多人看了攻略也不懂...我第一次看攻略也不懂,看了3,4遍懂了.结合今天的实践来写个通俗易懂点的.
副官有6个特性点数 和 冒等 商等 军等 ,还有技能这三个元素组成
一.技能篇:
先说最简单容易理解的.比如我是WNS美术商要雇佣一个有美术商技能优待的副官,那就请查阅资料,看看各副官们所具备的技能有哪些.然后选中一个开始下手吧.为什么先介绍技能呢?因为练副官最大的目的就是想要副官的技能优待+1.而副官刚雇佣是没有任何技能的,除语言,要让你想要的技能出现必须达到两个条件,那就是特性点和三围等级.打比方说:我想要会计+1的技能,那我会计主管特性点需要50点,商人等级需要25级才能出现这个技能.
二.三围篇:
冒商军三个等级和玩家的类似,但提高等级所需要的经验为玩家的10倍,就是说玩家从20-21级要1W经验,则副官需要10W经验.经验的获得方式很多帖子都说了,我这里稍微提下,有两种,一种是泡水,没有奖励天数的情况下是20经验一天,不是三围都能加20,而是取决于你让副官担当的职位决定,另外一种就是玩家本身获得的冒商军经验等同副官获得的经验.奖励天数暂且不说,留到最后说.怕看客混淆了概念.
三.特性点
特性点一共有6种,特性点的高低决定了6种能力的高低,具体表现如下:
·航海长、警戒员、船医:回复灾害。
·警戒员:采集的成功率增加。
·主计长:生产物品大成功的机率增加。
·兵长:降低遭受炮击发生混乱的机率。
说有用呢?也有用.说没用呢?也没用...但是特性点的高低决定技能的出现,这我前面提到过了.如果主计点数不到50.你就没有会计+1这个技能了哦~
以上主要是副官的三大元素了.下面介绍重点,筛选的方法.很多帖子很多介绍都指出了.基本有两种方法,一种比较容易,但烧钱,而且把握不高,另外一种比较费时间,但把握极高.
我这里不介绍这两种方法了.我只用举例来说明吧.我的筛选过程如下:
我到热那亚雇佣美术商--------------------------因为我需要他的技能,并且不管谁雇佣了他,把他练到如何得厉害,最终的技能都是固定的,
然后我跑商把美术商从1级练到了5级------------因为1-5所花费的时间非常得少,并且奖励天数不需要用几天就可以完成.
再然后挑选出1-5级中没有加会计主管特性点的副官------------因为隐藏在问号后的数字越高就越不容易加点,数字越低就越容易加点,所以我们需要筛选副官的第一道工序就是练到5级看看有没有加会计主管特性点,如果有,请立刻解雇.如果没有请看下一条.
再再然后,5级到6级大约需要4000经验,这个时候就去泡水,---------------假如你设定的心理目标是你的副官会计主管特性点是60,所谓的泡水就是在海里航行60天,是航行哦~~假设你心理目标是80点属性,那就请泡80天,原因下面说.
再再再然后,你会发现泡了60天后你的副官经验现在是4000-1200=2800经验.继续跑商把副官等级从5级练到6级,这时候看你的副官有没有加会计主管的特性点,如果没有加恭喜.这个副官必定会计主管的特性点大于等于60,这个必定是100%的把握哦!-------------------原因是副官的特性点的增加方式有这样的特点,把你副官担任主计长的时候,假设你副官会计主管特性点是50,那么航行50天后进行的升级中100%会加会计主管特性点1点.所以反向否定这个命题,也就是如果航行满60天升级了商等,却还没有加会计主管特性点,那会计主管特性点大于60的可能性为100%.懂了吧?也有一种可能就是航行60天后加了会计主管特性点,但也有可能最终得到的会计主管特性点大于60,因为1-10之间加的属性取决于初始点数的高低和RP-o-要人命的RP呀.....所以完成我这个步骤只是可以确定会计主管特性点大于60,而不能确认会计主管特性点一定小于60.(最后两句逻辑稍复杂,多理解两遍就懂了)
完成以上步骤大约要1个半小时.也就是想确定得去筛选一个60+的副官需要1个半小时乘以N- -这个N取决于你的RP....如果想要80+的那就要2个多小时乘以N了.....
PS:奖励天数,每天有20天奖励天数,这个奖励天数干嘛用的呢?就是本来我航行每天只有20经验,有了这个奖励经验就会多很多.具体公式偶就不累述了..
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