日本人有钱可以0.45元/小时,台湾人有钱可以0.45元/小时。而大陆的广大工薪阶层呢?2000/月的收入算是平均水平吧,按点卡计算,每天在线10小时,一个月要多少钱?135元!加上网费(60/月)就要200元的花费。每月工资的1/10的费用让我们望而却步。对于学生族呢?800元/月的生活费不少了,但是他们敢往航海里砸钱么?
对于冒险家,好不容易挖到点东西,想挂机卖,但是挂一夜要花多少钱4.5元,卖东西的来的钱会多少?运气好的话300W。这样算来,还不如直接买海币划算。对于烹饪也是一样。这样的结果是什么?没有摆摊卖帆、船首像、烹饪等必需品的支持导致海军减少。挖到的鸡肋扔了可以,摆摊太贵!导致冒险减少。商人要绕港,印度拉一趟宝石要多久?路上3个小时,绕港1个小时,找出货港半个小时,其他时间耽搁大概半个小时,那么一个来回最少5个小时,谁跑的起?导致商人减少。减少的人去那里了?想练买卖技能到12,没有100小时下得来么?想冲战25,没有60小时下得来么?而这些只是第一步。
对于新手7天免费的承诺,我知道管理者是为了防止玩家投机取巧。但是不让玩家间交易,是不是会打消新手的热情?想买点货物只能自己绕港去?看着自己需要的东西只能干着急?没有料理出了海后是否很麻烦?本来就没钱,看见别人收商品连卖都没法卖?本来航海提倡的是互动、帮助、奉献。这样一来是不是把人们又带入自私,孤独的环境里?
休闲类的游戏本来就是慢慢玩,《传奇》一个号的寿命大概3-6个月,而航海玩上1年的肯定大有人在,传奇的点卡是0.25元/小时,航海比之多了近1倍!现在面对那么多免费的游戏,还有多少人会在航海里烧钱?建议官方不要只看眼前利益。
人气不是只靠炒做提升上来的,广大玩家的支持才是基础。《传奇》人少了我照样玩,但是航海呢?各项职业缺一不可,1个人不可能把技能都练全了。没人互动玩着也没意思,是不是这个道理?广大的航海FANS也不是只有《大航海》这一款游戏可玩,大不了回到过去,玩航海4也能体验航海梦。
如果说:“没钱的就不要来玩。”那么我可以肯定一点,收费后航海人数将锐减至40%以下。
如果说有月卡,那么1月份之后还能包月么?如果不能包,大家都没法玩。如果能继续包,那么在一月份的政策还有什么优惠可言?另外月卡60一张是不是贵了点?45元/张我能接受,学生族就不知道了。运营商们可不可以在官网上做一个民意调查,给出月卡和点卡的计费方式,调查下大家能接受的人占多少。达到80%的人支持就可以了。另外请你们也相信我们玩家,绝对不会无理取闹,把计费压低到你们的底线以下。毕竟我们也想玩。经营者和玩家一起协商才能把大航海经营的更好。如果说总会有新的玩家补充进来,但对于新手来说,航海这种复杂的游戏,一张30元的点卡连上手都不够,大家谁还有心思玩下去?
推荐计费标准:月卡35元/月,点卡0.15元/分钟。这样网虫可以办包月,上班族可以买点卡,适合中国目前的消费标准,毕竟不是每个人都是小资。据我所知,有些网游一直是免费经营,但是也没看人家亏钱,不知道大航海能不能借鉴一下他们的经营方式?
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