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炮10的冲法(转贴请著名出处)
2006-12-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:hashcrazy 获得积分: Z 投稿总数:

首先谢谢大家对我的关注,今天写写,炮10的冲法。


一上来,我应该向大家道歉。之前我没有很好的研究55 702,对其不够了解就加以评论,其实55 702是很高的任务,我虽然没有打过,但我的炮术升法与之雷同。


我的方法与烟雨任平生的帖子雷同,看过他文章的人应该对我的方法了解一些。如果觉得我的文章太长,可以看他的文章。


该篇文章分2个部分,第1部分,讲述我在冲炮是走的弯路,第2部分,详细分析冲炮的各种任务,第3部分写下冲炮细节,第4部分谈游戏的几个设定。


————————————第1部分——————————————————


我冲炮是在20封顶的时候,所以我买了一个战17,没有提前设计,但后来事实证明比较正确。我的第一想法是去打排浆船。于是我来到了雅典。然后我想去亚历山大,但我朋友要去伊斯坦堡,我便让他拉我一程。当我来到伊斯坦堡后,发现这里也很适合练炮。我开始打排浆船,一般2炮一个。偶然的情况下,我打到了“黑海的海盗”,发现大白兵船居然用炮打我,不上来白我。因为炮的经验根据发炮次数计算,我开始了一发一滴血的冲炮里程。当我炮冲到8级之后,我发现没有经验了。我想可能是白船的问题,于是我转战斯德哥尔摩。我把很多船都尝试了一遍以后,发现了游戏的设定也发现了BUG(下文详细说)。为了测试是否有经验,我先看下炮术经验,开战,打1炮,被怪打死,看经验。然后我在这里一直冲炮,把水平冲到10后(一大错误),然后又去做了黄金鹿任务。现在我一直在冲速射,我每天在线时间太少,才冲到8级半。


————————————第2部分——————————————————


看以后文章的前提是你看过烟雨任平生的文章了。然后我分析下各任务的优劣。


1、烟雨提到的2转任务很好,任务怪是战20船。能冲到炮15,但现在没有开限制,所以不用打这么难的船。主要原因是TF没有限制,炮术本不应该这时冲。


2、55  任务怪是战0(看船只看战等级,原因见下文),我没做过,但我可以根据其他的怪估计下,炮8后没有经验。


3、702 任务太远,没有最近的补给源,一次出现怪的个数太多(5、6个怪),光带木头了,一次只能带少量炮弹。这个任务我没有做过,请做过的人帮忙补全资料。缺点是太难了。我上17173上查,这个任务的怪是战9??不可能吧,如果是战9的话太简单了,为什么大家都说难呢?如果我没分析错的话,应该是17173上资料错误,是战12或战17。


4、斯德哥尔摩有一个任务“活下来的强者”(17173上的名字,有出入,游戏中好象叫幸存的强者),任务怪是3个战12轻卡,只能冲到炮8。


5、斯德哥尔摩另一个任务“海盗的骄傲”,任务怪是1、2个轻卡+1个战0大卡,能冲到炮9,可能是BUG,下文分析。


6、波罗的海 非任务:重卡应该能冲到炮15(比烟雨提到的任务都难),轻卡队(2个战12轻型卡瑞克帆船+1个战9军用卡拉维尔帆船),能冲到炮10,以后是否有经验,未知。


注:上面的任务怪写的比较混乱,我的记性不是很好,另外17173上资料有错误,把我给弄糊涂了。


总结:炮9之前,刷第5个,之后刷第6个。炮8前可以刷55。


————————————我是分割线—————————


冲炮细节:


1、技能准备:能冲回避、弹道、水平、速射、救助、修理、急救等一系列技能。必须学救助,否则你要消耗大量的救生圈。


2、物质准备:在伦敦建个小号,把所有装备都放小号上,或者送人吧。带齐料理(为了开动技能)。买个耐久大于120(我的船是战17,耐久240,耐久减半将永远不掉最大耐久)装甲大于12(装甲太高你还冲不冲修理了)3个炮位的垃圾船。海上用具带齐,如果你觉得身上没有值钱的东西的话,算了。停战协议带齐,被别的怪打到时使用。


3、精神准备:死是很正常的,快速脱离战斗的最佳选择。


4、学习挪威语,因为“海盗的骄傲”要说2次话,没有语言基本上刷不出任务。刷一次就够了,可以找别人帮忙刷。


5、买炮:斯德哥尔摩有火炮2门。装甲:如果你的修理满了,可以带上木板。


6、按键,用按键精灵。我的脚本是F1、0.05秒、F2、0.05秒、F3、0.05秒。把自定义栏的F1F2F3设置为你要冲的3个炮技能。


7、进入战斗状态,马上冲到边缘,自己冲过去,再等待怪过来,小心暴屁股就行了。建议不要顺风走,当你看到怪(你的经验)冲出战斗范围时会觉得很无奈。


8、对射。发一炮一点经验,齐射一次一点经验,打死N多血也是一点经验。所以要分发炮,且一炮一滴血。


9、最技巧的:如果3个炮都准备好了,你会发现F1按下去后,不管你怎么按F2,他也要等待。常人能做到每3个(每隔2个)集气格发一炮。我能做到每2个(每隔1个)集气格发一炮。方法:一定要开水平,一定要与怪足够近。如果做不到的话,尽量靠近怪,如果离太近了,怪会开动(可能是怪打不到你了)。这个过程是痛苦的,比较困难。


10、先不打TD,等怪剩几滴血后,换个怪,等他修理。


11、如果是任务的话,千万不要把TD打死。如果不小心打死了,刷次任务“活下来的强者”。


12、要考虑清楚,什么技能要先冲,要先优待,什么技能先不优待。由于第9条,必须开水平,水平可以不优待,回避很难冲,速射没有优待。


13、带70木头70炮弹其他带水粮食


14、你可以毕业了


——————————————我又来了————————————————


最后我再谈谈几个游戏设定:


1、发一炮一点经验


2、贯穿经验与伤害有关。伤害大于(贯穿等级-1)*2才有一点经验。贯穿比较鸡肋,如果真的是每1级才涨1%的话,就没有想象中的那么出色了。


3、如果你打了半天了,不要用停战协议了,无效


4、退出战斗后,怪的状态全回复,除了炮弹和木头。所以你退出战斗后再打的时候,你可能发现怪没有炮弹了,冲你过来要和你肉搏了。


5、肉搏船会一直开向你,炮船会绕你转圈,如果你在边缘了,炮船无法转圈,就会停船(这是停船对轰的理论基础),肉搏船不等于排浆船,例如我在黑海碰到的一波怪。


6、纯战0~11,只有炮8前有经验。纯战12炮8有经验。混的不适合。如果按照这个理论,3个战12;2个战12+1个战0;2个战12+1个战9。哪个经验多?常理是第一个多,但最后一个多。这个东西应该是设定的BUG,我曾经提交过GM。其中还有一个故事呢。我先发信,问发现BUG有没有奖励,GM说没有,把GM室关了。再发信问,难道你不想知道我发现了BUG,GM什么也不说,把GM室关了。再发信,你怎么这么不负责,GM才和我对话。郁闷~~!


7、怪只有在能打到你,且不被你爆击的情况下才停船。否则,虽然你停在边缘,但他会来回移动找合适的位置。


8、当第一发炮弹到达时,才能发第二发


9、水手掉下水后会追着你的船游,直到你救上来


10、进入战斗后,水手得了厌食症


——————————————终于结束了——————————————


我现在就能想到这些东西了,如果有什么补充的,我会在回帖中补充的。如果觉得不错的话,就不要再谈55 702了。那样我会很郁闷的。就像我把黄金鹿经验写出来了,还有人复制一份再贴出去。


我是网通1服英国的Hoi,有什么不明白可以M我。我永远不开屏蔽。


我们工会正在收人:Red·Knight。只收军人,不收欺软怕硬的海盗(只打军船的除外) 


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