看了前面朋友写的关于冒险挖掘脱贫的文章,写的的确很详细,但是他忘记了一个重要的问题:市场需求
如果早20天说这个问题也许对新人会很有参考价值,当初我锔子卖200万天天N人M我买锔(当时全服就我卖),扫把,锤子当时都只接定货,个人觉得锤子和扫把难挖>铁斧>锔子,现在东西就算你摆100万,也不是很容易卖,挖的人太多了,我基本都是挖东西送人,已经10天没卖挖掘物了,为什么,市场基本饱和了,没人拿着扫帚去扫地玩,也没几个菜鸟带着锔子出海做船,也没几个笨蛋出海去练铸造和工艺,比如1个服务器有100个人练铸造,锤子卖了100把,那再挖出来的只有卖给那些少数新练铸造的人,再说了,现在哪个商会不提供这些东西啊,还要散户去买?
就拿阿拉伯裙子说,看到消息我就直奔印度,挖了9件回来卖了1500万(送了几件),第2宿又挖了8件卖了2300万,第2宿去的时候那里就有3个人在挂,第3天我挖了9件,现在还在手里,就卖了3个,剩下的小号穿着玩,碎了就换,为什么?要是好卖的话我还会留着玩么?就是因为市场接近饱和了,就好比NPC说的:现在XXX商品数量过多,你就算低价卖也未必有人会买,卖100万,都不够你开船来回3小时浪费的精力,不能让自己的劳动贬值,所以我宁愿留着玩也不会去廉价出卖自己的劳动产物。
对于冒险来说,我觉得这个职业除非去吃第一口螃蟹,哪怕是第2个吃,第3个吃也会有点赚头,如果大家蜂拥而上,一个挖掘点站满了5,6个,甚至更多的人,那么,这件商品的价值会迅速被降低,虽然就算低价出售,利润也是有,也有赚头,但是真想赚大钱,还真是不容易,现在人品比较差的玩家也很多,挂机很容易被人阴了,也许你一觉起来,身上都是破刀烂剑连一个锔子,锤子都没有的时候那又如何?几十万的料理打水漂很舒服么?没办法,竞争厉害,别人就会阴你,厚道无用!
举个2-2服有人品问题例子:
刚出阿拉伯裙子的时候我立刻起程,第3天,我去的时候,有个法国人叫贞英郡,我是起夜的时候看到他的,我一看自己的包里已经满了,衣服才3件,仔细一看,他把垃圾都扔到我身边,全被我挖出来了,我习惯性跑到远处把东西扔掉,然后回来问他在不在,他说在。我说:出来挖点东西都不容易,跑这么远的路,都是挂机,不要把垃圾往原地扔好么,这样全白挖了,他口口声声答应,于是我又挂上了,过了会不放心,我起来一看,OK,我又一包垃圾!于是我就问他,我说你是不是扔垃圾在身边了,他说没。。我什么都没说,因为问下去也没必要,每个冒险都知道的,我26个位置可能在半小时内挖满发油,破剑破马甲么?我一宿拣了他三船垃圾。。只挖了6件衣服……其实这样的人,真的有不少,如果一个大意,一宿就白忙了。。。
价值这个东西,我是说不清楚,但是至少我知道,东西卖太多让市场饱和势必会降价,但是大减价出售只会让某种东西爆港导致人们不需求,这样再生产出的东西压根就卖不出去,自己就会损失,资本主义在初级阶段的原始资本积累,为什么会把牛奶往河里倒也不施舍给穷人就是这个道理!
PS:现在已经不再挂东西卖了,基本都是送朋友,因为不赚什么钱了,不如自己的小号跑跑商,大号做做披萨赚钱来的舒服。。游戏,开心就好,我之所以挂东西,就是一种收集习惯罢了,我玩什么游戏都是喜欢收集道具,装备,放一大堆在仓库里摆着收藏。
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