厨师之无奈篇——厨师无用论?
也许是受到最早那篇杀猪攻略的影响,个人感觉公测里练厨师的特别多。随着批萨价格直落到2500以下,很多人呼叫:“厨师没前(钱)途,练烹饪不如去要饭。”
那么,我要问问大家,游戏中的目标是什么?如果您的回答是,赚到全服最多的钱,穿上最炫的衣服,开最猛的船,那我就告诉你,你不适合厨师这个职业。根据我的体会,厨师是一项非常容易入手,休闲愉快的职业(在法罗杀猪杀到10级的狂人不在此列),而且容易结识朋友,培养人脉,泡MM也容易上手(你没有听说过?要打动她的心,就要先打动她的胃....)。我之所以玩网络游戏,就是因为这里有着单机所不具备的:合作,友情,而一个大众化的生产商人,则很容易在这方面获得网游的快乐。
厨师之快乐篇——低门槛
厨师技能要求低,非本职3级商业就能学,而初期相关职业在同等级转职要求中较低,毕竟民以食为天嘛。所需的各类书籍也都便宜易得,大概7级以下都可以在道具店随便买到,所谓的终极料理:金枪鱼排,只需要料理10,钓鱼9~10,考虑到装备,技能和以后的副官加成,这一要求会更低;在升级的过程中不用烧钱反而赚钱;料理每次可造的数量多,算上银行每个道具格可以放1399个,基本可以忽略格子的限制。相关的原料数量众多,港口集中。实乃四大生产技能(我一向不认为造船算是生产技能)要求最低的一个。所以说,一个大航海新手,在众多商人职业中茫然无措的时候,烹饪确实是你跨入门槛的捷径。
厨师之进阶篇——发展路线:
我从来都不认同杀猪杀到9+1然后去做批萨的方法。猪的路线适合初期练厨师升商等,到6级厨师后,或许杀猪升烹饪等级确实更有效率,但却有碍今后的长远发展。首先,除了家畜和食品取引,基本没有技能培养,而后期烹饪就是要走薄利多销的道路,一个具有较高的食品、调味品、酒类、嗜好品、香辛料买卖,以及会计和社交技能的厨师,才能获得最后的成功。其次,在正式开展10级料理之前,没有培养固定客户,我的第一个固定客户,就是在5级的时候,靠低廉的+25,+30料理吸引来的职业军人,现在每次都是800个购买,由于我忙着升工艺,做料理时间短,光他一个就够我忙了。
最重要的一点,如果只是为了升级升技能,窝在一个港口,抛弃了广阔的海洋,硬生生将一个航海冒险经营游戏变成了菜场小贩游戏,不是丢掉了游戏的乐趣和精髓吗?所以,我还是推荐大家从6级就开始,冲出法罗,走向世界,至于各个级别做什么,有很多攻略可以参考,只要记住那首歌“当当当当当。。。。外面的世界很精彩。。。,唉!悟空,你为什么要砸我,只要有一天,你明白了其中的道理,自然会回来陪我唱这首歌的。”
厨师之开拓篇——丰富产品线
鉴于现在的10级限制,料理品种有限,但是我问问那些战士,你们吃批萨腻味了吗? 第一个发现海鲜批萨的人是天才,以后跟风的就是庸才了。做批萨确实不需要绕港采购,可是你卖给谁呢?就算你狠心掏出了银行保险柜租金,攒到1399个还是要去热那亚摆摊吧?这样算来节省的那点绕港时间还真不合算,而且向玩家收购或刷星书会提高原料成本。
根据我和军人客户打交道的经验,在现有限制爵位的前提下,他们最有效率的囤积料理方式,是利用收藏夹,两种料理各400个,视格子的富余程度,其他料理再买数种200个,如果你只供应批萨,客户群一定会狭窄很多。而如果能一次做好各类400-200一组的料理,会在最短的时间出货,将摆摊或吆喝买卖的时间浪费压缩到最小。(另,别跟我讨论多开小号摆摊什么的,道不同不相与谋。)现阶段的10级料理中,还是有其他选择的:
1.同是东地料理书中的土耳其烤牛肉,辅以三级工艺,+60体力-12疲劳,制作路线马拉加-巴塞罗那-瓦伦西亚-帕尔马。推荐西班牙大厨采用,卖价起码比批萨高500,制作地靠近料理集贸中心热那亚,出货方便,顺便还可以爆一爆火器,惩罚一下伤天害命的火器商人(玩笑^_^)
2.10级德式树纹点心,+50体力-30疲劳,制作路线马德拉-法罗(里斯本)-波尔图,推荐葡萄大厨采用(砂糖。。。西瓜厨师永远的痛),如果辅以2级工艺榨甘蔗,单次产量更大。减疲劳贼高,黑眼圈的军人刷子会疯狂抢购滴。。。。
至于西地料理???藏红花,长期2000+的价格,每次只卖10个,收也收不过那些去爆特产的,西瓜大厨就算投资得到了,也卖掉算了。。。。。
东地料理的南瓜包肉,虽然是目前除终极鱼排外最好的团补料理,但是原料分散,还需要到危机四伏的黑海,万一被劫得不偿失。但也不是没有解决办法,比如雅典军人团购订单,水稻让他买,自己则带着一船药草盐,趁着月黑风高在萨萨里碰头交货。呵呵,该方法我要申请专利。
到后期开放,最有价值的料理,我认为有以下几种,个人意见,大家畅所欲言:
1.单补的蒜味烤鸡,14级,+70体力-14疲劳,制作路线:法罗-里斯本-塞维尔-马拉加,最好辅以4级工艺+造酒1,以解决白兰地不足。至于15级的烤牛肉,还是等商馆有树木果卖得时候再说吧。
2.非洲库斯,10级,团补45点体力-27疲劳,需要3级工艺,制作路线:瓦伦西亚-帕尔马-巴塞罗那-萨萨里。天赐给西瓜大厨的礼物。会工艺和杀过羊的兄弟都知道,这个东东的成本有多低,卖价会有多高了。。。最后一站萨萨里后直奔热那亚出货(或者交订单)。这个相信大多是公会大订单。
3.金枪鱼排?????这个东西不是拿来消费的,纯粹是拿来炫耀的所谓终极料理就是。倒不是技能难练,效率实在太低,后期即使有金枪鱼出售,也会被练保管防打劫的商人高价买走,如果想走薄利多销的效率路线,还是暂时忘了他吧。
厨师之兼职篇——艺不压身。
一个单纯的厨师,所需技能不多,练级较快,如果很快到顶,岂不是没有追求了,有道是:我们可以做一辈子饭,但不能一辈子只做饭。多一门手艺多一条财路也多一重快乐。那厨师最好选择什么兼职呢?
1.钓鱼,这个不说也知道,厨师职业就有钓鱼优待,当别人辛辛苦苦低三下四的在波尔图求购鱼肉做批萨,你挥一挥钓竿就比得上一次绕港的出产,是不是很有优越感?钓鱼顺便练了保管,不怕劫财也不怕劫色。另外,凡是需要鱼的料理,会比同级的料理高上一个档次,偶尔做几个金枪鱼排炫耀一下,实在是休闲型大厨的首选兼职。
2.工艺,许多新手厨师看了我的推荐菜谱也许会摇头,因为没学工艺,只能看着这些高利润的需要工艺辅助的料理望洋兴叹。其实你看看初期药品商的技能优待,调味/嗜好/工艺,学好这几样技能,能让厨师如虎添翼,而且榨橄榄/**酒在初期提升商等赚钱更快,早提商等早换大船,把我的坐骑变成一个超大的移动工厂。且原来的食品交易技能对工艺提升有很大帮助。
所以我强烈推荐,在做食品商升级和技能的瓶颈期,转职为药品商,靠做葡萄醋升到工艺8以后再回头做食品商,你会发现,钱也多了,船也大了,做起饭来选择更多了,砂糖也不缺了,头不疼了,腰不硬了,身体倍儿棒,吃饭倍儿香(躲避砖头中........)。
当然,也不乏有些受不住工艺技能高回报的人们从此叛变了厨师队伍,可耻的沦为一名见钱眼开的假酒贩子和赝品宝石骗子,所以说,这一转职过程将一些立场不坚定的人淘汰出了厨师队伍,保证了料理行业的纯洁性,同时在修炼工艺期间传播了革命的火种。。。。而像我这样一名坚定不移走大航海特色料理路线的人,在经受了重重诱惑和考验后,还是回头从事平凡而伟大的料理事业。(也不排除偶尔雕个巨龙像,蒙着脸去卖掉换点酒钱。。。)
当然,以后料理神人们一但到达所有料理能挥手而就,独孤求败的境界,转职为专门的工艺师,也是一条相对更加容易和顺利的发展路线,同时也能腾出点市场份额,让新人厨师也有口饭吃。。。
3.香料商人,啥也别说了,开放限制后,想办法去趟印度,转成香料商人,老老实实的回到***
靠着芹菜大蒜,磨上几级香辛料交易,然后,脱离菜贩子行业,成为一个集财富与荣耀与一身的大胡椒吧,这个不就是大航海时代的初衷吗?
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