网游中沉浮数载,早已不是当年不经事的无知少年!做为玩家,其实也是分好几种职业的,专业赚钱,专业练级玩游戏,业余玩游戏,寄托性玩游戏,各种各样!对于专业玩家,其实并不会在乎游戏好坏,无非只要人气够高,游戏中的东东能卖得出去,他们就会出现,而对于业余玩家来说,找到一个真正喜欢的游戏,并不是件容易的事,那比寻找心爱的人简单不了多少!(看官觉得呢)!曾经有一段时间,我甚至放弃网游而玩单机!如今好不容易又出现在一个比较感兴趣的游戏,真的很希望游戏能做得更好!
今天第一次体验翻港(见笑了,小弟新人一个)!真是转瞬之间,同盟港的国旗就换了!而且对国一直不停投资,基本上已很难再挽回,突然很有感触,如果大航海开中国的话,那么,试问哪个国家能强过中国!其实以国家来区分也许不是件好事,做为玩家,开六国就是为了让玩家有更多体验与选择的机会,可是由于种种原因,有些国家还是玩家的首选,比方有利的地理,物资,任务等等!这就造成人口上的严重不平衡!而在投资战中,人口虽然不是决对的优势,可是相对优势却很明显!比方100个玩家的国家每人只要出十分力,50个玩家的国家却要出二十分力,如果有一天,玩家都只是玩六国当中较有利的二国或三国,那么开六国的意义何在呢?其实本人觉得投资战是否能以帮会为基本,当然首先帮会要不限国籍,人数在100人左右吧,30人好像是少了点,而任何一个帮会投资一个城占有最大,本帮会任何人就享有同盟港特权,像现在国家同盟港性质差不多,可以买多的货或是有什么优势之类的,而像如今同盟港是对一个国家有利,可是在投资战中,有些人根本一分力也没出过,却坐享,别人在拼死拼活时,一些人,只是等着投资上去了,有利可图,买买特产或是捞捞便宜!这似乎是很不公平的,再说了,以帮会为本,有利于六国交流,也不会各自闭国,时时对立!
再谈等级问题,今日更新,好像已开了30级封顶,开测不到一个月,等级已不在有意义,也许有人会说,本来这个游戏玩的就是技能,而不是等级,可是,等级并不是真的没作用了,要不然就不用设立了,可是不断的有人刷任务,直到瀑级,开始无聊,无所适从!在此本人很坚决封禁介绍书刷任务和任务重复,任务只是游戏的乐趣,如果变成游戏的全部,那么游戏意义还能有多少!也许有人会问,那么介绍书做什么用,其实有很多选择,最简单的是根本不出,如果出,可以有很多别的作用,看游戏的设定而以,如果非要和任务做挂钩,那么就设定为每个书只能刷出游戏中任何一个任务,随机性,不分职业不分难度,有本事刷到你要的任务,是你利害,刷到做不了的任务,也是天意如此,怪不得别人(真变成这样,可以怪我)!
游戏的目的在于探索,交流,而不是在于你在多少多少级后,PK了多少人,占了多少城!那无非是你比别人有更多时间而以,如果每人每天一个号都玩同样的时间,是否你真能比别人强!可是网游是没有时间限制的,玩得强,玩得好,也都是相对的!还是那句话,游戏是交流与探索!
大航海交游满天下,小世界温情暖人间!
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