17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
大航海时代OL > > 正文
对于盛宣鸣公司的几点建议
2006-07-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:盲点 获得积分: Z 投稿总数:

从游戏的内测开始说起.


首先第一点是内测帐号问题.帐号的发放.取决于服务器的容量.


希望贵公司已经做好迎接内测的准备.限定一定量的统一内测帐号.(在服务器能容纳的界限内).


一旦发放完毕绝对不再开放所谓的第一轮.第二论甚至第N轮的内测帐号发放.毕竟只内测1个月.


我已经等这游戏等了几年了..也不在乎多等这1个月的时间T_T...


PS:内测帐号过多.内测服务器过多.暑假又只剩下这1个月的时间.想吃免费午餐的人太多了.鉴于此游戏的上手度为5星级.民工级玩家大多不会理解这游戏的内涵.一两天内体会不到练级冲级的乐趣.玩完扔下一句"垃圾游戏"的人不在少数.所以内测帐号避免流入此等玩家这手.以免败坏口碑-_-#.


第二点.内测帐号的保留删除问题.向来是玩家争论的焦点.


我先陈叙下我个人的观点.内测本意为体验之旅.也是让一部分人先熟悉游戏的操作.在公测的时候带动其他的玩家能够尽快的投入到游戏里.跟某位伟人的一句话意思颇为相似--"让一部分人先富起来.再带动贫农阶级".可人心难测.有钱了.政府又不回收.我还管你们&#&_$&!_$&*#$(此处删除约1W字.)


其言下之意不难理解.要有钱有地位.也离不开低阶级的劳动人民共同创造财富.如果把地位.财富回收.那此人只剩下一个脑袋.他又回到起点.又再次需要劳动人民的协助.再次赚回失去的财富.和地位.也体会到人离不开人这个道理...&#(&貌似扯远了..)


网络游戏也一样.不删.留下的就是一群高级玩家.低级玩家都去公测服务器.那留下的高级玩家.大家都在同一水平线上.跟公测的服务器基本一样.大家都在同一起跑线.无所谓你高我一级.我多你几百万之谈.


所以.内测的不删号.也导致了很多网络游戏到了公测.内测服务器合并.公测服务器门罗可鹊的地步.


新玩家看到老玩家级别想差太大.确又追不上.看着极品满身的高级玩家.自己一件装备却又是缝缝补补.还几个人一起穿.虽然在不同的服务器.但人有攀比之心.一旦落后太多.索性不玩.改玩别的游戏.


很多骨灰级玩家都说.一个好的游戏不需要内测.我个人非常赞成这个看法.但毕竟好游戏不多.大航海时代算是近年来比较突出的游戏之一.但在网络游戏竞争如此激烈的市场前提条件下.也免不了用内测来吸引玩家的眼光.毕竟还是底气不足.在此.我给贵公司壮个胆.这个游戏一定会改变网络游戏的市场.包括接下光荣公司的<三国无双>.和网蝉的<一骑当千>.都是未来网络游戏的主导.但大航海时代.绝对会风风光光走过2-3年.为什么呢?因为期待大航海时代的玩家.都是骨灰级的.没玩过1-4代的大航海.就不算是航海迷.这点我想各位是非常清楚的.而恰恰玩过这类游戏的玩家.现在年龄段最少也有23+的年龄(本人26的高龄玩家).或者说应该都是有工作的了.游戏心态也大为不同.对于选择的游戏会非常小心.但一但选定了.也不会轻易离开.起码我是这样的.随之而来的就是收费问题了.有了稳定的收入.月卡就不再成为游戏的门槛了.


第三点.游戏的收费问题.


由于传奇的月卡式收费.导致玩家的消费水平都以传奇的收费标准来介定一个游戏的收费.35RMB=1个月.虽然说.传奇这类民工游戏我玩过很多.但收费都是从35RMB/1个月起价-45RMB/1个月不等.除去3D比较经典的WOW之类的游戏.基本都在40RMB左右的这个阶段.


那大航海时代呢?当然.点卡绝对不在我们.或者盛宣鸣的考虑范围之内.因为此游戏的耗时太长.点卡绝对是消耗不起.具体的不用我说.玩家心里都有个底.


以之前的航海世纪为标准.收费时.是48RMB.买一张送一张.想当于24RMB1个月.我当时是充了8张卡.确实吸引了不少的玩家.论坛上也没有常见的点卡口水战.很多学生族玩家也加入到航海的行列.确实.在大航海时代没面世前.航海世纪确实也是网络游戏的一大亮点.别说是48RMB买一送一.就是不送.我也是照样玩.记得网吧那时的情景.老板.玩打牌的联众高龄玩家.年龄介乎30-45岁不等)也容入到航海的系列(平时无论玩什么游戏都输人一节.在航海世纪里.确是个运筹帷幄的大航海家风范.)对于游戏的收费.他们根本都不在乎.还给其他的学生玩家冲卡.让他们陪着他们一起玩.


这个游戏呢?绝对堪称经典之作.当然.大制作必定是大手笔.在我的考虑范围之内是48-60RMB一个月.当然.再贵我都会玩.就是200RMB一个月.我也会玩.但我希望能够有更多的玩家能够加入到航海系列.毕竟航海游戏.是人越多越好玩.越刺激的游戏.48-60RMB一个月.绝对不会让游戏公司吃亏.也不会让玩家造成太大的经济负担.


这三大主要问题.就是游戏公测后.能否吸引玩家的主要问题.之后就是客服.客服的态度.将是未来能否留住玩家的一大因素.希望贵公司能够更大力度的将资金投入到客服的运做.这是非常关键的一点.


最后就是游戏的最大问题.外挂..谈之色变的问题.


航海系列的不确定因素太多.所以要做出自动贸易的航线外挂.这当然是不可能的事.除非是贵公司自己出-_-....


当然最多也就是像WOW那样.出了某些真正意义上的绿色外挂.统称游戏插件.自动补充行动力.自动补给物品.在我玩台服的期间.确实感觉.职业技能就算要挂.也想不出任何方法可以制作出外挂来挂技能.每种技能都需要在战斗.探险或者贸易上才能获得技能经验.但恰恰外挂绝对做不出自动战斗.自动探险或贸易.


但我还是要说一句.要玩家自己远离外挂是不可能的(只要有.我第一个用^_^).


打击外挂要双管齐下.一方面抓一个封一个.另一方面捣毁外挂制作点.封锁外挂渠道.现在国家都有相应的打击外挂法律了.有了就要用.过期就要做废了哦..保证航海世界的公平.也是游戏的寿命延长的最大问题.


此篇文章为17173玩家原创作品,获得积分奖励 Z。
17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿>>>详情点击
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处
关键字:

相关链接

http://dol.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接