关於大航海时代OL还可以改进的地方
1 可以考虑像4代加强版那样,增加商品的级别,那种星级产品可以持续获利的说。
2 可以考虑由某家商会或者某个商人独家代理某种商品的采购和销售权,当然是需要获取相关**的说,历史上有英格兰和荷兰的东印度公司进行专营的说。
3 可以考虑在任务中加强国王或者总督的任务,就像这次的大海战一样,大航海时代的贸易战乃至海战是避免不了的,可以像2代那样,国家需要完成什麽任务,分解成一些细任务,安排到各个行会,对於完成这种任务的,对国家贡献度能应该格外提升。
4 大航海时代4种的地方舰队设定很不错,我觉得在online中商会可以根据商会成员职业和技能的不同,各自安排不同的工作,比如军人就可以兼职商会商船的护卫任务,从商人的获利中提成。另外商会之间可以展开竞争,各自培育自己的特产品,占领市场,这样的任务可以调动商会各种职业。
5 希望光荣能够设定某种途径,增加料理商人的贸易经验获取,因��料理商人的产品都是卖给玩家的(也可以卖给道具店,但是明显赔本),不像工艺商人那样能卖给交易商挣取大量贸易经验,到了CB後期,甘蔗,橄榄都可以一买一两百个,但是料理商人只能睁一般利润的经验值,不如工业商人直接原地加工获取经验快。光荣应该考虑给料理商人一点利益,不然料理商人做到7,8级都要考虑转职了,比起冒险家和军人,料理商人经验升的太慢了。
2 可以考虑由某家商会或者某个商人独家代理某种商品的采购和销售权,当然是需要获取相关**的说,历史上有英格兰和荷兰的东印度公司进行专营的说。
3 可以考虑在任务中加强国王或者总督的任务,就像这次的大海战一样,大航海时代的贸易战乃至海战是避免不了的,可以像2代那样,国家需要完成什麽任务,分解成一些细任务,安排到各个行会,对於完成这种任务的,对国家贡献度能应该格外提升。
4 大航海时代4种的地方舰队设定很不错,我觉得在online中商会可以根据商会成员职业和技能的不同,各自安排不同的工作,比如军人就可以兼职商会商船的护卫任务,从商人的获利中提成。另外商会之间可以展开竞争,各自培育自己的特产品,占领市场,这样的任务可以调动商会各种职业。
5 希望光荣能够设定某种途径,增加料理商人的贸易经验获取,因��料理商人的产品都是卖给玩家的(也可以卖给道具店,但是明显赔本),不像工艺商人那样能卖给交易商挣取大量贸易经验,到了CB後期,甘蔗,橄榄都可以一买一两百个,但是料理商人只能睁一般利润的经验值,不如工业商人直接原地加工获取经验快。光荣应该考虑给料理商人一点利益,不然料理商人做到7,8级都要考虑转职了,比起冒险家和军人,料理商人经验升的太慢了。
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