一 什么是词条 词条包括以下8种: 黄字 (伤害增加): 作用 :增加你对敌人造成的伤害。 特点 :在手游中,没有区分黄字和追加,效果直接加到总伤害上。 白字 (追加伤害): 作用 :每次攻击都会额外增加的伤害。 特点 :每一条白字都会额外追加伤害,多条白字效果叠加。 爆伤 (暴
一
什么是词条
词条包括以下8种:
黄字 (伤害增加):
作用 :增加你对敌人造成的伤害。
特点 :在手游中,没有区分黄字和追加,效果直接加到总伤害上。
白字 (追加伤害):
作用 :每次攻击都会额外增加的伤害。
特点 :每一条白字都会额外追加伤害,多条白字效果叠加。
爆伤 (暴击伤害):
作用 :当你的攻击触发暴击时,额外增加的伤害比例。
特点 :只有在暴击时才会生效,提升暴击后的输出伤害。
技攻 (技能攻击力):
作用 :增加你使用技能时的技能伤害。
特点 :每个技攻词条都会提升对应技能的伤害,效果是乘算的关系。
属白 (最高属性追加伤害,也就是属强白字):
作用 :增加你的攻击中对应属性的额外伤害。
特点 :只有使用对应属性的攻击时才会生效,是一种额外的伤害加成。
四维 (力量/智力):
作用 :提升你的基础属性,同时增加你的普通攻击和技能伤害。
特点 :力量影响物理攻击,智力影响魔法攻击,同时也提升异常状态的伤害。
三攻 (物理攻击、魔法攻击、独立攻击):
作用 :增加对敌人防御力为0时造成的伤害。
特点 :可以让你的攻击忽略敌人的一部分防御,提升实际伤害。
三攻=固伤+对应百分比
属强 (属性强化):
作用 :增加你对应属性攻击的伤害。
特点 :提升属性攻击造成的实际伤害,并且会额外影响到属白的收益。
二
伤害计算公式
你的最终伤害 = 基础数值 * (1 + 加算词条A1 + 加算词条A2 + ... + 加算词条An) * (1 + 加算词条B1 + 加算词条B2 + ... + 加算词条Bn) * 乘算词条1 * 乘算词条2 * ... * 乘算词条n
加算词条 :包括黄字伤害、白字伤害、爆伤、属白、三攻、力智、属强、减CD等等。
加算词条是一起累加的,比如多个黄字伤害会先加在一起再计算。
乘算词条 :主要指技能攻击力。这类词条会单独乘算,效果更强。
乘算词条是独立计算的,比如多个技能攻击力分别计算。
结论 :
相同类型的加算词条效果会递减,这也是我们常说的词条被稀释。而不同类型的加算词条之间是乘算关系,效果更好。
所以尽量选择不同类型的加算词条,而不是只堆一种,就比方说在堆加点数不变的情况下,只堆黄字的效果不如黄白都堆的效果好。
三
提升率
提升率=(提升数值+原数据/原数据-1)*100%
用此公式可以推算出各道具对角色伤害的提升率。
升级一下公式就可以换算出每泰拉或者每金币的使用率。
比如导师套35%提升率,1.4%/万泰拉。
四
词条稀释
堆叠相同类型的加算词条时,每新增的一个词条对总伤害的提升效果会变小,这就是词条稀释。举例说明 :假设你有:
武器:20黄字
火焰女王项链:10黄字
骨戒:50黄字
称号:10黄字
此时的黄字为90,提升率是5.55%。这个时候如果把项链换成别的不是加黄字的其他项链,那么此时黄字为80,提升率反而加成了5.88%。国服目前状态的当前版本的词条收益: 百分比:技能攻击力>属白>三攻、四维>爆伤、白字、黄字 固定:属强>三攻>四维 结论 :
同种加算词条叠加会出现稀释,提升效果越来越低。
无论什么情况,永远记住一个原则:强力高数值的提升词条>稀释问题。
在无法获取技能攻击力词条时,尽量分散投资不同类型的加算词条。
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