手游UI界面一股传奇味 氪金一定要放在最明显的位置
地下城与勇士手游近期更新了UI界面,新的设计风格令人惊艳,同时也让人回想起传奇游戏的经典风格。不过,氪金这个敏感话题依然存在,并且氪金相关的按钮被放置在了最明显的位置。本文将探讨地下城与勇士手游氪金设计的原因以及相关影响。
在过去一周的先遣测试中,一些勇士已经冲到了55级,但也有些人只是体验了一下就不再玩了。总体来说,游戏的画风和优化都表现得很好。然而,在进入游戏的主界面时,玩家会感觉界面太过杂乱。
作为一款手游,由于手机屏幕限制,展示效果存在一些问题。尤其是在人多的情况下,容易出现人挤人的情况,有时候还会出现卡顿现象。这与以前玩的传奇游戏类似,刀刀暴击后伤害数值堆积在屏幕上。现在的DNF手游也有着传奇游戏的味道,不仅需要玩家走位和连招,在游戏优化方面也需要更好的表现,才能脱离传奇游戏的阴影。
在玩游戏时,特别是在组队刷图的时候,经常会遇到很不好的体验。画面会模糊,看不清楚怪物的位置,而且上下滑动也不流畅。如果是三个人组队,就更加瞎按技能了,很容易误判领主的位置。游戏制作方似乎过于注重还原原作,而没有考虑到手游玩家的实际体验。
许多网友认为主页面上有很多的选项是因为“氪金”的活动需要放在显眼的位置。在页面上,我们可以清楚地看到“活动”、“福利”、“商城”等相关字眼,有时候商城的红点会一直亮着并且每次上线都需要进去看一眼才会消失。
随着等级的提升,游戏里每到一个等级就会收集玩家的意见。可以看出,这次的策划团队真的想做好游戏。每次升级时,小编们也会认真填写相关的意见和建议。希望官方可以根据这些反馈对游戏进行优化和调整,同时希望在正式公测和全面上线的时候不会让我们失望。
以上是《地下城与勇士手游UI界面一股传奇味 氪金一定要放在最明显的位置》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《地下城与勇士手游》社区。
扫描二维码
DNF公众微信
手游公众号
08-10
08-09
08-08
08-06
08-07
08-05
04-14
04-14