DNF魔道PK教学,dnf魔道PK连招加点
新闻导语
本文主要介绍了现版本魔道的PK的时装,装备以及技能加点。
2.争议技能与必满技能分析
接下来分析一下现版本一些具有争议的技能:
魔法被击(具有一些大神说,魔法被击影响兔子跳的攻击,因为兔子跳基本上都是出于被击,可以增加魔法暴击率,然后点1和点10的差别并不算大,因为现在的宠物、光环对技能都有加成效果,所以这个技能可以自行取舍。建议一级)
龙牙(龙牙也是现在一个争议比较大的技能,首先的说体术压制流是肯定百分百选择满级的,因为龙牙这个技能根据技能等级的提升出招速度也就越快,但是现在国服对于一般以及小康PK玩家来说,本身的攻速已经足够;并且国服有各种增加速度的因素;所以说龙牙一点够了。如果剩余有多的SP就可以选择加上。)
熔岩酸雨(这两个技能都算是差不多的所以就放在一起说了。熔岩减速效果很美一级百分十的移动速度减少率满级28级可以有百分之二十四左右的移动速度减少率,敌人进去熔岩以后可以尽情连招。但是现在持续时间只有5秒,时间过于短暂并且消耗SP较多,一般只选择一级进行CD循环以及连招过程中保证连招容错率。然后就是酸雨,酸雨持续时间7秒,一级减少敌人物防310以及属性值持续时间10秒二十八级减少敌人物防2433以及持续属性值持续时间10秒。这7秒的伤害爆发时间很美但是现在酸雨主要是减少攻击速度和酸雨大成功的雷电以便于更好连招。基于时间短和SP消耗较多,所以一般推荐一级酸雨维持CD循环以及连招容错率提升。)
反重力(这是现版本一个争议最大的技能,因为这是魔道唯一一个爆发性稍强的技能。不同的人根据不同打发对于这个技能的理解和取舍也都不一样。一级反重力大成功魔法攻击力3981满级二十三级反重力大成功魔法攻击力13044.然而这个技能因人而异,比如说一个PKC1500智力7800魔攻的神豪魔道一个满级大成功反重力暴击加破招可以打出9W+的伤害,但是一个1200智力6000魔攻的平民魔道一个满级大成功反重力暴击加破招最多也就4W+。所以这个技能的取舍你要根据本身的装备来决定,就平民而言反重力耗的SP多,技能CD长,对手不容易中,伤害打不足。反重力这个技能还是推荐一级足够。但是那些有1400+智力的小康级别玩家这个技能加满用在连招里面收尾伤害杠杆的。总结:根据自己的打发和习惯来决定,平民伤害都不足的情况下,一个反重力2W+伤害其实有时候也是挺美的。所以反重力推荐自行选择。神豪必满,土豪必满,小康选满,平民选满。)
火炉(这是一个争议不算太大的技能,一般玩家都有选择一级火炉顶霸体的习惯。国服玩家火炉一般是一级,因为国服伤害很足,每个职业的一些小技能就可以轻松拆掉火炉。但是比赛服不同,比赛服因为装备时装宠物的限制,从而伤害不高,所以比赛服有一些玩家打漫游时可以用满级的火炉顶乱射,打剑魂时可以用满级的火炉顶剑舞。并且在各个角落的时候火炉可以预判封位进行二次起手,这个得看个人走位能力。一级炉子5376HP满级炉子29511HP总结:国服可以自己斟酌视情况而定。)
冰车(作为魔道一个45的技能,实在是鸡肋的很。这个技能的唯一好处就是中了鬼泣的紫镇以后可以解除出血失明状态。还有其他一个就是可以收拾残血敌人,打黑暗武士除外。因为即黑武残血,冰车没放好也有可能让对方2套带走你。一级冰车足够。最后冰车在1400分段以下可以尝试娱乐加满,低分段的人不会躲冰车所以你可以用满级冰车碾压,满级大成功冰车全吃大概也有8W+伤害)
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