DNF红眼,剑魂,阿修罗,鬼泣、黑暗武士职业发展趋势

时间:2016-12-13 10:12 作者:分析之王 来源:dnf剑魂吧 手机订阅 神评论

新闻导语

本文主要介绍了国服鬼剑士的四个职业和黑暗武士的发展趋势。

终于到白手了。

国服鬼剑士职业

突然很多词语不知道怎么描述。

首先我要说白手是dnf一觉之前做的最好有创意的职业(说他最好也丝毫不过分!!),无论是技能衔接度,打击感,可操作性都是一流的。

但是二觉却是所有更新二觉职业中最差的之一。(什么你说二觉强抓??。。。。。。。。。。)

我们用4个鬼剑作为对比。

修罗被动虽然成长差,但是高基础加1也能高伤,被动雷电,光属性对修罗提升有目共睹!

鬼泣不多叙述,上篇中也提到契合度,所有职业中最好的

红眼,刚出的时候被人嘲笑的最差二觉,现在能做到血少攻击翻倍,高爆发,也符合职业特色。

反观白手,流星落固伤,我一直不懂这个设定是什么意思。。。。。强迫白手锻造么?

心剑,还是不错的,但是成长真的好让人着急,短剑的吸附是亮点

二觉被动的设定,确实让很多白手玩家失望,虽然强化了流系列的霸体(猛龙出风??剑舞幻影?怎么感觉nx就是强行嵌入点剧情???而且还不加成拔刀)

85二觉,居然作为一个控制技能着实让人蛋疼一番。虽然是强控,但是cd方面不敢恭维

作为第一批二觉职业,不得不说,白手很成功,二觉很失败!

我一直觉得当初设计白手的人和现在的设计者完全是2个人,而前者才做到了白手的精髓。

白手的设计思路,应该是一个多元化的职业!武器奥义才是白手灵魂。可惜的是每个版本都没有做到让白手的优势完全发挥出来。

我们经历过无数个版本,每个版本都有白手自己让人骄傲的地方,但是每个版本中职业的多元化都没得到体现

大家可以看看现在版本的修罗,完美做到了职业技能多元化。

我们做个两者的对比

修罗,做到了小技能加刻印,刻印又重新提升技能输出。无双吸怪,怪打自己,自己高防并且又能触发挫折意志从而高输出。

相关阅读:dnf红眼,dnf白手,dnf阿修罗,dnf鬼泣,dnf黑暗武士

手机看DNF专区

扫描二维码

微信公众号

最强攻略

版本专题

全球新闻

娱乐大观