dnf用数据来解决装备选择搭配 毒奶粉装备怎么搭配好
新闻导语
dnf用数据来解决装备选择搭配。
dnf不少小伙伴很迷惑装备选择和搭配。今天我们就从数据的角度出发,聊聊F装备选择搭配解析,让数据帝告诉你怎么选择装备。这是第一期DNF装备选择搭配,本系列文章为大家解决一切装备选择搭配,以及任何与数据有关的疑问等。
一、百分比伤害公式
进图面板a=
(力量/250+1)*基础物攻*(1+武器精通)*(增加百分比双攻装备的和+1)*(没有增加两字的百分比双攻装备)
注:基础物攻=武器基础,双攻装备,称号,附魔,无色契约,奶爸武器祝福等的
百分比伤害A=
面板a*[技能百分比数据*(1+技能攻击力a)*(1+技能攻击力b)...]*[(属强-怪物抗性)/220+1]*(1+黄字)*(1+所有攻击力)
然后系统计算A的数值后打出,判定是否破招和暴击。如果破招暴击了。此时伤害=
A*[150%*(1+爆伤装备)*(1+爆伤被动、buff)]*125%
此时A暴击破招的伤害我们记为A1
然后系统再计算白字附加伤害B=A1*白字
并单独作为一次攻击打出,再次判定是否暴击和破招
如果暴击破招了,那么此刻附加伤害
B1=B*[(1+暴伤装备)*(1+被动爆伤、buff等)]*破招125%
那么百分比某个技能总伤害=
A1+B1
A1 是非白字的总伤害并暴击破招。
B1是白字总伤害并暴击破招。
A和B就是对应不暴击,不破招的伤害。
具体上面文中有对应介绍!
二、固伤职业伤害公式
其他属性加成和百分比一样。唯一不同的是百分比职业是力量,基础物攻,百分比技能数据构成技能基础伤害。而固伤职业是力量,独立,技能固定数值数据构成基础伤害。
百分比是力量,基础物攻构成面板,固伤是独立和技能基础固值数据构成站街的技能固伤数据,百分比是每25力量增加10%的基础物攻为实际站街面板,固伤是每25力量增加10%的固伤数据作为实际伤害,1000独立时的固伤站街数据是基础数据。之后每100独立能增加10%这个基础数据为站街固伤数据。
力量对当前伤害的提升率公式:
提升的力量/(原有力量+250)
独立对当前伤害的提升公式=提升的独立/原有独立
基础双攻提升公式=提升的双攻/原有双攻
这是我计算不考虑防具四维,以及防具精通各套提升率。全职业可以参考!
注意:1,计算的海博伦,荒古,恍惚,顶级细节(不包括红字)下各b套提升率!
2,布甲和板甲无视防御我是计算能收益满的情况下
3,海博伦触发的技能攻击力
触发白字还没去计算。不过也差不多!
三、90B套优劣分析
万金油套,皮甲和轻甲。其中皮甲平均技能提升最高。轻甲无限接近皮甲,而且二觉伤害比皮甲高!
重甲一般人用不了,即使护肩,上衣+12,也偏差一些。重甲更适合主要爆发技能集中在1觉到80技能之间的职业!
布甲强无敌,可爆发第一套,可垫底套。关键是看护肩25%无视防御能吃多少!
由于布甲一点力量也不加,更适合魔法不自带减防职业,最好还是二觉爆发职业!
板甲崛起!最快的三速,全程霸体。超高四维!
除了大技能比时光低15左右,整体手感好!
另外本职业精通是板甲的带上比时光大技能伤害少10%左右。单刷差距会更小。总之挺适合修罗用。修罗运用最多的爆发连招就是小技能,开眼不动。
艾肯6:完美属性是全属强或者单属强+物攻。
有属性白字武器就全属强!
粗略对比天宇!
两神器下,属强为221
天宇属性此刻是
88属强+60白字+325物攻
88属强提升率=20%
60白字=48%
325物攻=14.1%(以光剑基础,完美细节强化12为合格,基础物攻2300算)
天宇总提升=102.6%
艾肯6全属强=144
套装效果,13白字,15%物攻,15力量
144属强=32.7%
13白字=10.4%
15%物攻=12.82%
15%力量=15%
总提升=90%
注意!艾肯6件位置提升90%,还不如天宇五件102%提升!艾肯6选择物攻和属强更好!这样提升就和天宇套差不多。选择属强,组奶后天宇物攻提升变小。所以两者差不多!总体上讲。爱肯6和天宇伤害几乎一致!
天宇套多的优势就是少一个位置。那个位置带的装备提升就是天宇多的伤害!注意的就是,我没计算力量或者智力的影响。也就是,不同职业的本职业防具精通可以适当多5%左右提升!
还有就是,这是究极体下,完美细节下的提升率,另外,布甲肩膀,和板甲上衣的无视防御我都计算满了的!
咱们来吹吹整个游戏伤害体系的发展历史与演变。从而预测
最先的地下城。
属性特别少。
主要提升伤害的是力量,
从60版本前期400不到的站街力量,一直延续到80版本初,传承套的没落。力量属性慢慢不在重要后,无影剑家喻户晓。
60版本力量对于我们现在是什么情况?
也就是200力量=50白字附加!因为200力量对于400力量站街提升非常大。和50白字对我们现在提升差不多!
然后早期地下城
力量主要提升伤害。
其他还有技能等级,暴击率,命中率。一些职业攻速提升刷图伤害。
对的以前这些属性就是所有增加伤害的属性了。
和现在技能攻击力,所有攻击力一样扮演着非常重要的角色。
不过命中,暴击率对于现在来看是有点可笑。
而早期地下城,毕业套主要pk为主。但是也有刷图玩家为主的,最好的就是最高等级的紫套。
60版本早期
紫套就是以前的毕业装。
主要就是加技能等级,套装有几十点力量。然后大多都有一点速度。
60版本中后期
罐子的重新开放,地下城迎来最强套装传承!
传承有多猛?
把所有60版本分支流派整合了。比如血量流,速度流,回避流,暴击流,硬直流。。。。其中有pk有为了刷图。
传承是以前非常非常强大的。颇有结合了所有装备的特长的感觉!
也是60末期,红字开始出来。从前期到末期,也经历几次改版,角色站街力量有了翻倍的变化!
强打红字出来后,那就是土豪才能打的了。以前一亿多一本。游戏比例1比15左右,那个时候物价低现在几倍,也就是现在花2000多rmb去买一本强打书,反正我当时只花了1000买了一套顶级传承。白板
中途还有个远古一。当时绝大部分一般玩家的追求。
现在歌兰蒂斯那里直接出售,价格蓝装都不如。
以前我记得任务很烦,各种刷深渊派对。
属性嘛,当时开了天界后还可以!不过比传承还是要差点
其实我没齐万世前就出件其他的就分,看到属性自己粗略一算就知道个大概,方向稳了。
这里再说下对比。
按照对基础提升的算法。
25力量=22属强=10%白字=10%技能攻击力=10%黄字=10%所攻=100独立=10%爆伤
这个怎么理解?
比如25力量,你完全可以把他当成10%所有攻击力。
就把它想成10%白字也行。
那为啥10%白字提升比25力量感觉大很多?
你自己想想提升25力当做10%白字,那么你原来站街2500力就相当于1000%的白字。
也就是25力对2500力提升就和10%白字对你有1000%白字时提升一样。
说白了就是边际效应太大了而已。不过你完全可以这么去理解不同属性的共同点。
类似白字,黄字,所攻这种10%呀,或者25%呀。大家能直观的感受个大概提升。
但是,力量,智力,独立属强大家就很难直观去了解大概提升率。因为不是百分比形式的属性。所以上面就有个对应换算。
属强家喻户晓每22属强提升10%
60版本玩家稍微资深一点的都了解当时也有个对力量的说法就是每25力量提升10%伤害
独立自然是100提升10%
我们来简单举个例子,大家就很容易理解这些提升伤害的属性了。
比如一个固伤玩家,
站街力量=2500
属强=220
白字共=50%
黄字=10%
就这些属性。
那么他某个固伤基础数据是a
他打0防御,0属抗的怪伤害是好多?
我们来看看力量是每25提升10%,2500就是提升1000%,也就是100倍!
属强每22提升10%,220就是提升1倍!
然后白字就是提升50%
黄字提升就是10%
那么最终伤害=
a*(1000%+1)*(100%+1)*(50%+1)*(10%+1)
注意看
不同类型的属性之间是乘法计算。
同类型的除了技能攻击力都是加法计算。什么是加法计算。
比如白字50%也就是式子里(50%+1)这个数据
50%如果想成5个白字10%的
就是(10%+10%+10%+10%+10%+1)
你会发现每个10%的白字只是提升了非白字伤害的10%,而没这个10%白字时的总伤害是包括另外四个白字的。
而提升的伤害÷原有伤害=提升率
事实上,任何加法属性都这样。
比如追黄18%和黄字20%,就相当于总黄字是38%
各类不同属性相乘,这些相互加法计算的只是这类属性的加法的和去与另外属性乘法计算。
也就是括号里的加法,只是把这个括号外面的总属性提升了。并没有把括号里面的属性提升了。
比如(10%+20%+1)*a*b*c*d
括号里面10%和20%例如是白字属性。
abcd为其他属性。
那么10%白字,只是提升了 abcd积的10%,也就是另外那个20%白字造成的伤害没有提升到!
也就是任何属性都是提升除了自己这类属性的其他属性。
比如50%黄字。提升最终伤害50%,你可以说你力量提升了50%,也可以说独立提升了50%,也可以说属强提升了50%,因为不同属性都是乘法计算。只要某类属性提升了50%,最终伤害自然提升都是50%!
所以以前很多人说的,黄字会扩大白字这些都是很搞笑的。
因为任何属性都能放大白字的附加值。只要基础伤害高了附加伤害自然高了
重点来了。
就是因为同类属性加法计算也就是不相互提升。导致边际效应的。
也就是100%白字,永远提升只有100%,如果你分开10个10%白字。
假如你0白字时,伤害是1
那么每个10%白字伤害就固定成了附加0.1伤害!
你带第一个白字时,多了0.1伤害,原来伤害是1,
你带二个白字时,相比带了一个白字时伤害还是只多了0.1,不过你原来伤害是1.1
而提升率=提升的伤害÷原有伤害!
也就是原有伤害会随着白字增多而增多。
换句话说,是因为白字不会提升其他白字伤害!
比如你有50%白字,再带一个空城18%白字。
按照不少人理解就是提升了18%我当前伤害,那么计算带空城后的伤害时就是(1+50%)*(18%+1)
而事实上白字之间是加法计算
应该是1+(50%+18%)*1
关于很多想打团的朋友,就是没什么装备想速成点的,又不怎么花钱的。
我推荐一些注意的点参考
安图恩地图难点不多。至少对于混团的玩家。一般都是抢着打大地!
不过你得明白那位置能打的不一定抢得到。好多史诗套大佬都守着大地养老。
先说说地图。伤害怎样足够?
首先大地队伍一般就黑雾,大地,能源,小孵化。
不能过黑雾的大地就是混子了。
黑雾最吃伤害的就是吞噬魔。最好打的就是属性白字。只要有10%的属性白字武器,打吞噬魔就比任何武器好!是任何!
拍卖能买的有很多!比如火顿,比如布鲁十字架!
300万全服统一零售价还是很不错的!
至于另外重要的就是暴击率!一定记住暴击率一定要80以上!最好能满。最低进图80以上!不然打不出伤害的,特别是漫游剑豪刺客一类。暴击和没暴击差几倍的伤害。。人家b套提升都还没两倍。。。这个很重要!
速成的号,如果没有宠物,宠物装备,称号带附魔,光环这些所谓的细节。那么肯定注定是咸鱼。毕竟史诗套没这些都是咸鱼更何况你几件传说散搭。。。
所以找一个固定流水群打流水团很有必要。
怎么进去?c号经常去打,或者多玩几个辅助去打。熟悉后随便混咯。
非要追求自己不是混子的,手法很重要。伤害都是抢出来的
自己伤害去修炼场测试下,心里有个b数,主c是大佬就别跟人家精英怪抢dps了。大技能,爆发技能全给小怪,会让你稍微有点存在感,别人看到也不会觉得你是纯酱油。
作为一个资深点的混团玩家!
1吞噬魔会留球。会打连击,会僵直怪物会控制会给主c输出的好关键!
被怪吸一次就是狗酱油!
靠近怪距离近了让怪各种无敌反应的不仅是狗酱油,还是添乱的狗酱油!
吞噬魔一定注意控制你和他距离!这是黑雾通关后决定T不T你的关键之一!
黑雾boss,吃球,身上带罩子就远离boss和队友。别添乱,特别是自身卡的职业,剑魔,元素,忍者一类!别忍不住。
大地右边,那个怪物可以无限扫地的。遇到怪物身上闪光,闪了两次就背对输出压制就可以了。
起手全y轴。
组队打团。能控右边帮忙控,不能控就往主c周围跑,因为怪会随机闪现到某个玩家身后,别傻着站着动又不动。弄怪闪现后吸你无敌。
右边就是别被砸地抓抓到了!
害死主c,浪费时间很有可能发生!特别是勉强打大地的队伍,这些一定注意。小号没血没复活一不小心就过不了图!
目前这个版本不一定非要至少85套才能去卢克打
随便几件好点强散穿也是不比85天宇套之类弱的。
比如固伤穿个逝魔上衣,搭配一个天劫,再配合90散件。右边成就首饰,灵魂,恍惚散件之类的。红眼还是能做到10亿左右二觉的。
总之一句话,装备只是放大伤害的一个倍率!
而决定总伤害的就是打造的基础。就好比同样一把无用50%黄字,土豪打一亿带无用就打1.5亿。平民打1000万的带无用打1500万!都还是提升50%,但是别人的50%就是5000万,你的50%只有500万。所以非常强调宠物那些细节。因为不仅别人比你多了宠物这些伤害,还多了装备放大宠物的这些伤害
也就是所谓的,装备决定上限,打造决定下限!
万世恍惚加身,你的上限可以达到国服第一的水平,因为别人配置顶多也就这个样子。至于下限真正打出来的伤害就得看自己打造咯!所以不一定史诗套就真的输出**,强散就真的没输出。
按照标准打造,红10+一身高等附魔徽章。那么假猪套也一定是卢克主c了。
当然是没有多少人愿意打造假猪,毕竟上限低,最高也就那样。
然后,5%智力抵掉7%魔攻
时光还有660智力,400魔攻
你搭配还有12%白字和12%所攻
12白字+所攻提升19%
也就是600智力和400魔攻提升有多大
单刷,(看你武器有12的话)
400魔攻提升就有19%
有奶也有15%左右
也就是大概少了600智力的伤害
总的来说
单刷会少20%左右伤害。组奶会少10%左右。
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