DNF韩服测试服8.8全职业平衡 暗夜使者技能改动一览

时间:2017-08-22 09:45 作者:修MK3 来源:COLG 手机订阅 神评论

新闻导语

DNF韩服测试服8.8暗夜使者技能改动一览。

DNF韩服测试服在8月8日进行了一次重大更新,众多职业技能进行了一次大改动。这些职业的削弱或者增强对于玩家的你有影响吗?此次更新正式实装到国服预计半年的时间,以下更新内容请以国服为准,先来详细看一下暗夜使者的改动吧。

DNF韩服测试服8.8全职业平衡 暗夜使者技能改动一览

<刺客>

*弧光闪

- 攻击力增加35.2%

*迅影

- 调整连击时获得的连击点数量。

- 追加后跳时可以使用的机制。

*终结追击

- SP从20变为15。

*强化 - 终结追击

- 删除此技能。

*匕首精通

- 调整攻击时获得的连击点数量。

- 物理攻击力小幅上升。

- CD减少率小幅上升。

*双剑精通

- 调整攻击时获得的连击点数量。

- 物理攻撃力増加値が短剣マスタリーの物理攻撃力増加値と同じ数値に上方修正されます。

*绝杀斩

- 攻击力增加30.8% 。

*旋舞斩

- 攻击力增加42%

*双刃穿刺

- 攻击力增加27.3%

- 减少击退敌人的距离。

*旋刃

- 攻击力增加25.1%

- 改善旋刃的攻击判定。

- 修复终结追击3倍伤害的现象。

*截杀

- 追加新被动技能。

- 学习等级:30

-掌握等级:10、最大精通:20

- SP:30

- 每一级增加2%暴击伤害。

*侧步

- 变为攻击时可以强制使用侧部。

*剑刃风暴

- 旋转时多段攻击力增加11.2%

- 终结攻击力增加39% 。

*螺旋穿刺

- 攻击力增加37.4%

*雷光刃影

- 攻击力增加28.6%

*死亡风暴

- 攻击力增加21%

- 发射的短剑数量固定为30个、改善打击判定。

*疾风乱舞

- 攻击力增加18%

*绝命瞬狱杀

- 攻击力增加19.5%

- 改善绝命瞬狱杀冲刺攻击的高度判定。

*月轮舞

- 终结攻击力增加57.4%

- 取消增加力量和暴击率的效果

- 基本的な攻撃の多段ヒット数が1回減少します。

- 改变3级的效果。

- 重新调整攻速移速增加值。 (最终增量不变)

- 现在不会被卢克raid的某些绿名清buff了。

*旋刃冲击

- 攻击力增加23.8%

*陨落螺旋刺

- 攻击力增加29.2%

*极限追击

- 取消主动,变为被动。

- 变为增加1点最大连击点和最大可消耗连击点数。

- 转职技能可柔化使用,变为持续效果(可以ON/OFF)

*乱空杀

- 攻击力增加60.5%

- CD从20秒变为30秒

*超速连击

- 攻击力增加28.8%

- 终结追击使用后,面朝的方向变为使用时的方向

*天渊星狱

- 攻击力增加24.4%

- 天渊星狱现在变为与使用者位置无关,攻击方式是朝着使用者屏幕的正中间进行攻击了。

<忍者>

*忍术精通

-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD

*火遁·豪火球之术

-攻击力增加12%

-减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制

-减少最后一击爆炸的击飞效果

-取消忍术精通附加的持续时间增加的效果

*火遁·红莲

-减少CD(20s→5s)

*忍法·飞雷神之术

-忍者有特殊的分身机制

-在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动

-可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能

*苦无精通

-技能名改为苦无掌握

-取消减少各技能CD的效果

-改变最大学习等级(30→20)

-改变最大掌握等级(40→30)

-每一级武器攻击力上升成长率固定为1%

*烈焰刻印

-增加技能学习区间(2→3)

-变更最大学习等级(40→20)

-变更最大掌握等级(50→30)

-调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)

-改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了

*火遁·螺旋手里剑

-攻击力增加14%

*忍法:替身术

-攻击力增加15%

*忍法:残影术

-残影攻击力的比率全等级固定为100%

-残影攻击力变为全随动

-取消残影爆炸的机制

-最大掌握等级变更(5→1)

-最大学习等级变更(15→11)

-基本残影个数增加(1级基准4→6个)

-回复时间减少(1级基准10秒→7秒)

-技能每一级的残影回复时间减少率成长减少(0.5秒→0.3秒)

*六道轮回

-六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%

-六道轮回残影攻击力比率变为全随动

-取消六道轮回爆炸伤害

-最大掌握等级变更(15→1)

-最大学习等级变更(25→11)

-CD固定为30秒

-每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)

*火遁·蟾蜍油炎弹

-攻击力增加20%

-调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率

-取消油炎弹分裂的机制

-取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制

-减少油炎弹爆炸的前摇时间

-忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升()

*暗炎残星

-删除当前机制,重做此技能

在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)

暴击伤害增加效果仅对本人有效

-改变最大掌握等级(10→1级)

-改变最大精通同等级(20→11级)

*火遁·炎舞天璇

-增加基础斩击次数(3→8)

-增加多段hit攻击时的前方X轴范围

-取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制

-取消忍术精通增加斩击次数的机制

*毕方之印

-取消减少有刻印的敌人火抗的机制

-追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)

-追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)

*火遁·冥炎业火阵

-攻击力增加49%

-增加CD(120秒→145秒)

-6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)

-9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)

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