DNF韩服测试服8.8全职业平衡 鬼剑士技能改动一览
新闻导语
DNF韩服测试服8.8鬼剑士技能改动一览。
DNF韩服测试服在8月8日进行了一次重大更新,众多职业技能进行了一次大改动。这些职业的削弱或者增强对于玩家的你有影响吗?此次更新正式实装到国服预计半年的时间,以下更新内容请以国服为准,先来详细看一下鬼剑士的改动吧。
内容来自各大官方合作媒体,感谢他们为大家带来的韩服最新消息
<阿修罗>作者:COLG修MK3
* 地裂 · 波动剑
- 删除对冰冻或灼伤敌人攻击时会引发属性爆炸的功能
- 删除使用技能时会减少特定技能cd的功能
- 攻击力 25% 增加
* 邪光斩
- 攻击力 23% 增加
* 波动爆发
- 删除冷却时间随着等级提升降低的功能
- 冷却时间 减少 (12 → 7.5s)
- 随着冷却时间减少重新调整攻击力
* 波动刻印
- 添加使用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能 (1级固定 : 21.5%)
- 删除增加智力效果
* 鬼印珠
- 变更为攻击次数不与波动刻印 挂钩,默认最多
-以5刻印基准固定持续时间和大小
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 23% 增加
* 雷神之息
- 新增减少被击敌人的感电抗性的功能 (6级基准 : 30)
- 删除减少防御力功能
- 添加增加技能 攻击力功能 (6级基准 : 18%)
- 提升等级不再减少雷电的冷却时间(固定 2.5s)
* 不动明王阵
- 变更为无视波动刻印数量直接出5个明王印
- 明王印攻击判定由各印独立变为整体技能
- 添加使用技能时按x可加速技能流程的功能
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 10% 增加 (5刻印基准)
* 爆炎 · 波动剑
- 爆炸判定由各火柱独立变为技能整体
- 删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力
- 因判定变更,重新调整攻击力
* 无双波
- 攻击力 8% 增加
* 暗天波动眼
- 终结攻击范围 增加
* 极冰 · 波动剑
- 修正冰柱独立触发僵直判定的现象
└对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了
- 冷却时间 减少 (30s → 20s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
*极炎 · 波动剑
- 冷却时间 减少 (50s → 35s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
* 天雷波动剑
- 攻击力 25% 增加
* 天雷降魔杵
- 变更为释放后立刻进入冷却时间的机制
- 攻击力 9% 减少
* 雷神降世 : 裁决
- 变为随动技能
* 邪光波动阵
- 删除减少8%魔法防御力功能
- 攻击力 13% 增加
< 狂战士 >
* 嗜魂之手
- 攻击力 5% 减少.
* 血气之刃
- 攻击力 7% 减少.
* 崩山裂地斩
- 拍地第一击变为固定伤害.
* 魔狱血刹
- 攻击力 17% 增加.
- 冷却时间 增加. (140s → 145s)
* 血气爆发
- 攻击力 11% 增加.
* 浴血之怒
- 攻击力 7% 增加.
白手 作者:进击的百万
* 疾影手
- 1级为准物理暴击率/物理攻击增加比率调整为0%并随动(官方是这么写的)
- 攻击/移动速度增加比率+5%
- 持续时间5秒增加至10秒
- 调整描述
* 武器奥义
- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同
* 光剑掌握
- SP消耗15 → 10
* 短剑精通
- 删除流心刺的提升攻击效果
- 猛龙攻击增加比率15% → 25%
* 太刀精通
- 武器物理攻击增加比率+3.9%
- 刺伤爆炸伤害+8.3%
- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同
* 巨剑精通
- 武器物理攻击增加比率+3.9%
- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%
* 光剑精通
- 学习等级20调整为15
- 武器物理攻击增加比率+10%
- 删除对感电敌人增加攻击效果
* 流心刺
- 攻击-10.5%
- 装备钝器时攻击增加比率+25%
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
- 删除对异常敌人增加攻击效果
* 流心跃
- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
* 流心升
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
- 光剑,太刀多段攻击比率+80%
- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加
* 流心狂
- 流心狂技能随动
- 持续时间50秒调整为永久
- 冷却30秒 → 5秒
* 破军升龙击
- 攻击+15%
- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%
- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%
* 拔刀斩
- 攻击+11.7%
- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%
- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%
- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%
- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%
- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%
* 猛龙断空斩
- 攻击+9.9%
- 描述改动
* 破军斩龙击
- 攻击+17.5%
* 幻影剑舞
- 攻击+7.3%
- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次
- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%
- 短剑剑气多段攻击次数-1
- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%
* 斩铁式
- 暴击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴击伤害的效果
- 15级为止增加暴击伤害,16级开始增加技能攻击
描述是,敌人受到的暴击伤害增加:25% 技能伤害增加1.5%
看描述,可能这个25%还是个团队辅助技能,毕竟现在NX脑抽开始全部加辅助技能...
* 斩钢式
- 删除
* 暴风式
- 冷却120秒 → 145秒
- 攻击+57.1%
- 暴风式技能等级和属强值随动
- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题
* 破空拔刀斩
- 攻击+21.7%
* 神影手
- 1级为准 物理暴击增加比率/物理攻击增加比率调整为0%并随动
- 攻击速度和移动速度增加比率+10%
- 持续时间10秒 → 15秒
- 技能描述调整
* 极神剑术
- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%
- 欢迎剑舞短剑剑气多段攻击次数-1
* 破空斩
- 攻击+22.5%
- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3
- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%
- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害
- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1
* 瞬斩
- 攻击+18%
- 技能等级和攻击次数随动
* 万剑归宗
- 穿刺攻击-70%
- 御剑攻击+151.5%
- 万剑攻击+151.5%
- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果
异界
苍鹰
- 6套: 疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 → 疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果BOOM)
- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 → 疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果BOOM)
<鬼泣 >作者:17173灵魂的哭声(原谅阿雷翻译了出来)
* 侵蚀之普戾蒙(绿阵)
-不可偷学
└鬼泣偷学技能删除
-删除减少魔法防御能力,增加魔法伤害增加的DEBUFF效果
└增加魔法伤害增加DEBUFF效果自身和队友数值区分
└队友全等级固定25%
└自身按照等级改变
* 暗月降临
- 删除减少怪物减少暗抗的属性,增加自身的暗属性强化数值
* 恐惧光环
-删除减少怪物减少暗抗的属性
- 增加技能攻击力
└每一级成长1.5%
└15级为34%
* 墓碑三绝阵
-删除减少怪物减少暗抗的属性,增加自身的暗属性强化数值
- 效果随动。
* 瘟疫之罗刹
-删除减少物理防御能力,增加物理伤害增加的DEBUFF效果
└增加物理伤害增加DEBUFF效果自身和队友数值区分
└队友全等级固定25%
* 御鬼之极
- 删除增加卡赞力量和智力的机制
* 鬼斩
- 攻击力增加5%
* 鬼影鞭
- 攻击力增加45%
* 鬼斩 狂暴
-攻击力增加22%
* 冰霜之萨亚
-攻击力增加39.2%
* 死亡墓碑
-攻击力增加17.6%
* 鬼影闪
-攻击力增加22.7%
* 黑炎剑
-攻击力增加43%
* 鬼斩 : 堕落
-攻击力增加21%
* 幽魂剑影阵
- 팬텀 마법 공격력 34.9% 증가합니다.
-阵伤害攻击力增加34.9%
- 中毒攻击力增加36%
- 灵魂斩击攻击力增加34%
- 最终攻击力增加35%
* 剑鬼降临:式
-攻击力增加24.8%
* 王者号令 : 吉格降临
-攻击力增加15.6%
* 异界
* 黑刃
- 9件套
└暗月降临 : 增加自己的暗属性强化8点
* 领域
- 6件
└暗月降临 : 增加自己的暗属性强化8点
└侵蚀之普戾蒙 : 自身的魔法攻击伤害增加25%
- 9件
└瘟疫之罗刹 : 物理攻击伤害增加2%
* 夜叉
- 6件
└侵蚀之普戾蒙 : 自身的魔法攻击伤害增加25%
* 遗忘
- 9件
└增加自己的暗属性强化100点
└自身暗属性强化增加范围30%
* 暗月降临:绿气息增加自己的暗属性强化
* 残影之凯贾:绿气息:增加爆伤
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