DNF总结下现阶段各辅助的缺陷 卢克raid带什么辅助
新闻导语
DNF总结下现阶段各辅助的缺陷。
魔道:
1.范围限定。
酸雨熔岩的范围不算很大,跟鬼泣一样,面对哪些活蹦乱跳的怪很可能根本蹭不到酸雨熔岩的效果。。
1觉被动的减防也是有范围的。
还有个小缺点就是拍子的范围,虽然拍子的范围和持续已经加强过了。。但是面对刺客、风法等职业我还是心有无力。
3段弧光闪躲拍子,我拿什么给你加buff?姐妹情谊吗?
2cd限定。
首先是魔法书,不知道为什么在大部分职业的buffcd都是5s的情况下魔法书还保持这么长的cd,难道是因为那可有可无的回蓝效果么。
反正如果队里有2个魔法c,另一个魔法c只能等一段时间才能吃到书的加成了。
还有就是熔岩酸雨cd问题,每次打贝奇和亚辛我都特别无力。。
3.控制不稳。
就卢克来说,短持续短cd的控制是最好的。。
魔道的电塔二觉控制时间长容易引发狂暴,而且cd太长并不稳,除非换上先锋9.
就个人体验来说二觉基本不会狂暴,但是电塔百分百会狂暴。。可能是因为电塔是多次僵直控制判定吧。
4.其他
其实魔道也能加攻速移速的,鞭子+草人攻速飞起,但是鞭子范围太小持续太短,草人需要主c主动去吃而且持续很短。。
大部分人都舍弃这个东西了。。
四姨:
1.范围限定。
显而易见,四姨的辅助能力就限定在了那个圈子,只要怪没在那个圈子里,就没有辅助能力。
不过相比魔道鬼泣的优势是四姨的圈子是跟着自己动的,所以怪没在圈子的时候比较少。。但也不是没有。
2.控制时间较短。。
其实这也是强行扯出的缺点,四姨的控制能力其实算比较好了,个人觉得比鬼泣好很多。。
只要问题是控制的时间都比较短,而且cd循环也是个问题。。
如果不是循环接控的话基本不够主c打完一套技能的。。
最后说下死灵,前几天教主安利了辅助死灵这个流派。。但是很明显不受大众认可。
并不是大家不愿意接受这个辅助,实际上死灵作为辅助确实缺陷很多。。
前几次奶爸去打野团有幸跟着一个死灵主c,虽然不是辅助但是我也多多少少看出死灵辅助的缺陷了。
范围限定(蛛网、爪子的范围)。
暗属性限定。
cd限定(蛛网始终存在真空期,并不是全程,而且王座的时候王子死得很惨。)
控制不稳(只能当辅控,而且大小吸cd都蛮长的。王子的蛛丝束缚发动比较慢,好多次控贝奇就没控到。)
我能说被四姨完爆吗。。
总结:
可以看到光兵除了缺控以外基本没有大的缺陷。。没有属性限定没有cd限定没有范围限定。
这也是为啥光兵这么受欢迎。
其实光兵还有个优势,就是辅助装相比其他3个成型速度快了不知道多少。
魔道和鬼泣局限都有,虽然是主流辅助但是想找野团还是需要大众逐渐认可。
四姨辅助能力强缺陷少,但是基数太少了,野团认知度也不高。但是她始终是个优质辅助,以后或许会渐渐推广开。
其他职业就不要穿着辅助装拿着本职业的一点辅助能力说自己是辅助了。。老老实实打c吧。
相关阅读:史诗,卢克raid,dnf毕业装备,dnf卢克raid小技巧,dnf辅助,dnf光兵
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