DNF卢克/安徒恩raid模式改版 单人安徒恩模式到来

时间:2017-08-09 15:12 作者:修MK3 来源:COLG 手机订阅 神评论

新闻导语

DNF卢克/安徒恩raid模式改版。

DNF韩服体验服近日卢克raid与安徒恩raid模式进行了改版。卢克raid主要更改了一些怪物机制,而安徒恩raid迎来了单人raid模式,意味着人人荒古的时代即将来临,下面让我们来一起看一下改版情况吧。

DNF卢克/安徒恩raid模式改版 单人安徒恩模式到来

[卢克]

* 改善卢克的怪物相关. (普通/raid共通)

*建造者卢克(光/暗)

- 无敌保护膜

└ 保护膜生成/消失时屏幕中央会有提示.

└ 保护膜消失时屏幕中央会有回复时间倒计时.

- 召唤球

└ 减少球爆发后残骸的多段攻击判定间隔.

* 魔剑贝亚拉

- 改善狂暴化模式.

└ 下方出现读条框提示.

└ 2个狂暴模式都追加提示.

* 暗之偶像阿努比斯

- A.I 改善,比之前更好战.

* 钢铁巨兽

- 改善空袭模式

└ 减少空袭时间.

- 召唤出来的小龙能被击了.

* 高强化阿尔高斯

- 降低光暗仿卢克机器人的移动速度.

- 放宽光暗仿卢克机器人打击时的压制条件.

* 忘却之阿斯兰

- 改善召唤黑暗模式

└ 改善从地板召唤黑暗领域固定玩家的模式.

└ 召唤黑暗时无敌 → 霸体护甲 / 减少角色接触黑暗领域时被控制的时间.

- 改善地板盾牌召唤模式

└ 召唤盾牌时有读条了,和召唤青龙一起使用时会出现念气罩.

- 改善狂暴化

└ 狂暴能量条会下降了

*光之偶像荷鲁斯

- 改善狂暴化模式

└ 狂暴能量提升的更慢了.

└ 发动狂暴化时下方会有读条框.

* 光/暗骑士

- 删除无敌模式.

* 机械佛兰德

- 删除吸扯玩家功能.

* 루크의 보호막 이름이 출력되는 현상을 수정됩니다.

* 비통의 부폰 레이더 패턴에서, 정제된 혼돈의 마석 목걸이 착용 시 혼란이 지속적으로 풀리는 현상이 수정됩니다.

* 修正某些角色的特定技能让狂暴化无法发动的现象.

* 아누비스를 정면에서 공격해도 백어택 판정이 발생하는 현상을 수정하였습니다.

* 스파크 봄버의 전자기에 피격 시 파티원까지 혼란 상태이상에 걸리는 현상을 수정하였습니다.

* 간헐적으로 베일방에 입장 시 베리어가 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다.

DNF卢克/安徒恩raid模式改版 单人安徒恩模式到来

[安徒恩]

* 共通变更

- 全能的马提卡 – 对1阶段时设置了承受伤害上限.

* 追加单人攻坚模式.

- 在攻坚频道可进入.

- 使用该模式时需要先选择单人攻坚队.

└ 单人攻坚队下无法组队,邀请好友.

└ 也无法出现在攻坚队列表里.

- 和团队攻坚一样需要先购买强力的魔能阻断装置才能入场.

- 和团队攻坚一样有通关时间,特定副本有地城通关时间.

- 不消耗疲劳度.

-按 `Insert` 可显示简易状况表

└ 开启时于左侧出现,显示开放中的地城和剩余通关时间.

- 通关失败时以邮件返还门票.

- 同一个角色在同一时间点只能选择加入团队攻坚或单人攻坚.

└ 进入单人攻坚后无法加入团队攻坚.

└ 加入团队攻坚后无法开启单人攻坚

└ 单人攻坚或团队攻坚失败后可重新选择加入团队或单人攻坚.

- 部分怪物配合单人模式进行了改动.

└ 该改动只对单人攻坚生效.

└ 火焰之克雷普 – 减少僵尸抓取角色的持续时间.

└ 守门将克拉提克 – 能量球生成时不会束缚角色了.

└ 吞噬之厄伽勒 – 放宽输出时间.

└ 巡视者梅尔塔 – 破坏保护罩后,破坏核心的判定由攻击次数变为HP伤害.

└ 恐怖邪念体 – 邪念体只会附着与人身上,重新调整HP降低量

└ 黑烟之克雷斯 – 删除控制角色并反射伤害的模式.

└ 深渊之梅迪尔 – 现在只需要自己和梅迪尔在地板上就能激活输出时间.

└ 马提卡 邪念体的传火破防模式变为破坏黑火之后就可以输出.

- 怪物攻击力配合单人模式进行下调.

* 普通安徒恩和暴走安徒恩整合.

- 名称维持普通安徒恩模式.

- 行动模式维持暴走安徒恩模式.

- 提升怪物能力值.

- 各地城入场时需要3个魔刹石.

* 删除暴走安徒恩地城.

- 删除地城选择框里暴走模式的按钮.

* 添加成就[单人攻坚-贪食之安徒恩].

- 通关条件和攻坚一样,是破坏5次心脏.

- 1天只限破坏1次,5次后给予奖励.

- 奖励和现存的[贪食之安徒恩]相同.

- 和现存的[贪食之安徒恩]奖励不平行,哪一边完成了都能各自领奖励.

* 限定任务[抽出安徒恩神经细胞]也能在单人攻坚模式进行了.

- 修改现存的限定任务名称.

* 整合普通安徒恩和暴走安徒恩的限定任务.

- 现存任务系统调整至普通安徒恩任务.

- 奖励维持和暴走安徒恩相同的2个浓缩魔能矿.

- 删除暴走安徒恩相关任务.

*通关单人攻坚时,可以获得以下奖励中的1个.

- 可以装备的荒古武器 / 安徒恩的灵魂碎片 / 浓缩魔能矿 / 贪食系列装备 / 源助力系列装备 / 安徒恩传说装备 / 安徒恩怪物卡片 / 安徒恩心脏卡

* 普通安徒恩和暴走安徒恩整合后,可以获得的奖励如下

- 通过普通安徒恩的怪物,可以获得和暴走安徒恩一样的道具.

- 通关普通安徒恩地城时,可以通过翻牌获得魔能矿.

- 通关全部安徒恩地城时,可以获得以下奖励中的一个

└ 安徒恩的灵魂碎片 / 浓缩魔能矿 / 安徒恩传说装备 / 安徒恩怪物卡片 / 巨魂系列装备

[系统]

* 删除同时打击不同物体时会增加攻击力的系统

* 独立单位也可以享受破招加成了.

* 独立单位的等级现在与角色等级挂钩了.

- 可以通过技能和道具增加等级.

* 增加换装系统.

- 버프 强化 시스템은 70레벨 달성시 조건없이 사용 가능하며 인벤토리창 내의 '데미지 폰트' 버튼 우측에 새롭게 배치된 '버프 强化'버튼을 통해 설정창으로 접근 가능합니다.

- 버프 强化 설정창에서 스킬을 선택하고(최초 미선택 상태) 선택한 스킬을 强化할 장비를 등록하여 스킬을 편리하게 强化해 보세요

└스킬의 선택과 장비의 등록은 마을에서만 가능합니다

└장비의 등록은 현재 인벤토리에 가지고 있거나 장비하고 있는 道具만 가능합니다.

└버프 强化 시스템에 등록된 장비의 모든 효과는 시스템에서 선택한 스킬에만 영향을 줍니다.

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