DNF韩服推出单人安徒恩 分析单人安徒恩带来的影响
新闻导语
dnf 分析单人安徒恩带来的影响。
DNF韩服夏季发布会上提到了安徒恩又将迎来改版,暴走与普通合并,难度取中间值,并且开放单人安徒恩团队模式,虽然发布会上透露的信息并不是很多,但是仔细分析一下还是可以窥之一二。
在85级年代初期,安徒恩的定位就是只有5%的玩家可以通关,然而随着90版本开放,90级史诗逆天的属性让精英安徒恩渐渐成了全民安徒恩,打团5分钟,集合半小时是大多数固定团的真实写照。
安徒恩在以后到底会变成什么样子呢?先说结论吧:安徒恩很可能成为和现在异界、远古一样的过渡地图。
理由一:荒古制作周期缩短
从翻牌改版后,荒古制作周期就大幅度缩短了,从最开始荒古获取难度难以想象到现在就算每次打团都黑的不行全拿保底15个蓝豆,一年之后也能换取自用荒古,如果每天还打一次暴走,荒古可以在不到半年的时间就能做出来。
可以想象,单人安徒恩开放后,制作荒古的周期将会再一次缩短。
而且,单人安徒恩一旦出荒古,一定是自用荒古。
虽然不知道会不会出现红眼翻荒古光的情况,不过荒古制作周期一而再的缩短,表明了策划的一个态度:荒古要成一件过渡装备。
产出荒古的副本,自然也要成为过渡副本。
理由二:安徒恩入场门槛降低
团队模式的门槛使得90版本刚好能攻坚安徒恩的玩家被团队这一设定拒之门外——就算你能打安徒恩,但是团队能够找到更好的C和奶,我凭什么要你?特别在国服C严重溢出的情况下更为多见。
单人安徒恩raid的开放,使得这部分人可以一个人攻坚安徒恩,而且据说难度也不高,只要艾肯(国服还未开放)的传说就能够轻松通关。
难度和门槛的双重降低不禁让我想起以前的异界地下城,从必须组队到单人异界再大幅度削弱副本怪物,异界从最高难度副本逐渐成为白图,虽说现在人手一套异界换装让异界套还不至于过气,但现在很少有人穿着一套异界输出了。
那些有了荒古的玩家也无须生气,一成不变的装备肯定会让网游渐渐失去活力,从墨竹鳞岩到现在的万世三神器,装备换代是必不可少的一环,由于卢克的开放,安徒恩成为过渡也是势在必行,只是这场革新似乎来得太早了一些。
理由三:安徒恩耗时减少
副本开始过气最直观的感受就是策划有意识的减少副本耗时,镇魂武器从100个镇魂石兑换减少到30个,远古装备的制作周期也大幅度缩短,使得玩家不会在远古副本里消耗太多时间,以方便玩家更快进军安徒恩。
相对的,策划合并了暴走和普通安徒恩,加入单人安徒恩raid,这也是有意识的减少副本耗时,方便玩家更快进军卢克,很多人觉得这是否太快了一点,刚开放卢克就迫不及待的把安徒恩弄过气?
在这里小编提醒一下大家:韩服的卢克已经开放了接近半年,顶级玩家都已经升级了一两件90B套了。
为了减少玩家之间的差异,这种时间节点把爆料完全没有多大问题的,毕竟卢克还要玩至少两年。
但还有一个小小的疑问,既然安徒恩要过气了,那么团队模式产出的大量深渊票会不会被割?
相关阅读:卢克raid,史诗,爆肝,7月6日更新,dnf韩服,单人安徒恩,dnf荒古
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