职业平衡改版 黑暗武士加强后推荐技能组合
新闻导语
dnf近期进行了职业平衡改版,相信大家或多或少都又开始关注起了以前被自己遗忘的小号。其中黑暗武士拥有四个鬼剑士的大部分技能,只要加点和搭配合理,玩起来还是比较炫酷的。下面就给大家介绍一波黑暗武士技能搭配……
近期DNF进行了职业平衡改版,这次改版职业均加强了,技能伤害或多或少有提高。其中黑暗武士也有很大提升。他拥有四个鬼剑士的大部分技能,只要黑暗武士加点和黑暗武士技能组合合理,玩起来还是比较炫酷的。
传承86版本三列输出更加顺手,两列控制,一列位移,搭配合理;
邪教怒气、老牌不动、大崩,吃个天帷秘药分别是5s/15s/14s CD;
猛龙继续4s短CD接跃斩,跑路逃生两不误;
A列上调+地波有双挑的感觉;S列十字+拔刀有双拔的感觉;D列冥光+珠子有重复扔的感觉;一个字:爽!
鬼斩放第一顺序因为不会出鬼斩特别快,三击剑放第一顺序因为只会戳2下;
滑斩放怒气前面是借鉴别人的,滑斩这个技能伤害不错,连发位移小,手动点位移稍大,这个特性可以配合怒气控制距离;拔刀放不动前面大部分人都是这样做的吧?至于珠子如果不适应放上排就放大崩前面好了,软控面前敌人防止大崩被打断(大崩什么的最容易被打断了);
上排抓头+大上挑+二觉不必解释,其他三个继续用三个自觉技能:斩龙破聚怪,波浪落AOE形态好,幽魂剑脱手打连击;这三个位置自己喜欢什么技能可以自己换;
这个排列特点就是:不用过多调整习惯,简洁流畅不用想太多复杂套路但却非常实用,选的技能形态好,排列也合理,手感特别好!当然,还是那句老话:适合自己的排列才是最好的排列!
【路过的吐槽君】
不加剑舞的吗...?
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