DNF5.25更新大秘境模式解读大秘境难度模式
新闻导语
本文介绍了DNF5.25更新后的大秘境模式。
不过高层之后,怪物的伤害也不是吃素的...至于到底有多高呢?
22星的机械牛,这位抗魔己超的同鞋被红牛轻轻碰了一下.....然后....就这样了。
基本上就是一击残,二击死。
然后这只哈尼克吃满了一个天御恍惚荒站街4000力左右的散打整整一套技能(除了觉醒和二觉之外基本大招全开了),都还是活着的...
顺便吐个槽,22星的红喵跳咬,一口就能咬掉80%的血...22星的牛爷一个喷火掉了98%的血...
当然按其它游戏的大秘的强度来说,DNF这大米HP增涨幅度也不低,看了看这牛爷,大概有30亿左右的HP.....
再加上高难度的远古地下城只增加任务传说装备和材料的掉率!这奖励对比起来实在太不给力了....
所以说,高星级的难度纯粹就是给那群一个技能十几二十亿的大佬们玩竞速的地方....
异界的高星比远古简单不少,奖励更是只增加套装的掉率....
最后再提一下,虽然说改版之后任务传说材料打死BOSS就会直接掉五个以上
但是每天最多掉50个,也就是说你一天最多能得到120个任务材料,棒棒哒(新日常变成挑战任务,一天能拿70个材料)
【总结】
简单来说,大秘模式就是给那些装备毕业,感觉没有高难度副本可以玩的大佬们玩的超高强度地盘,反正这群大佬基本装备也毕业也,奖励差一点就差一点吧,装逼就好。
而对普通玩家来说,低星难度比以前的副本难度还要略低一点,也方便各位做任务传说和异界,一举多得
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