韩服玩家总结的职业buff问题 为什么加个BUFF要这么烦
新闻导语
韩服玩家总结的职业buff问题 ,53职业BUFF的堆叠的方法简单介绍。
7. 没有可以换装的异界套的职业
在改版之后,暗帝有了可以换装的buff——暗影蓄能。
你们也能看到左边那个图上,暗影蓄能的图标是有数字的吧。
在职业改版之后,这个技能就变成了可以换装的buff技能了,但是很遗憾,这个技能在改版之后,好像并没有相关的换装的异界套吧。
当时改版的时候我还想着,这次改版之后暗影蓄能变成了主动buff,应该会有一次异界套的改版来加成这个技能吧,但是很遗憾,NX并没有这么做,反而让这个技能变成了只需要无脑堆等级就行的技能了。
再说说死灵吧。死灵的buff的话,异界套貌似不能拯救啊。
原本的死灵是需要换暗黑仪式和盟约的,就像驱魔这样子需要二次换装的墨迹类角色,做两套换装的原因可能不是因为收益太低,而是为了提高游戏的趣味性。
话说回来,死灵的换装不需要使用异界套,而是选择90级史诗装备中四维比较高的装备作为换装部位,当然,这些高四维的部位不是只要其中之一就狗了,而是需要多个部位的高四维部位。
死灵玩家也说了,这些高要求的装备会成为新玩家入门的一个巨大的障碍。
这一大点上,我想说的是死灵也是需要有一个平衡性改动的,不仅是二次换装,还有异界套的利用率低。
暗帝和死灵这样的职业也需要添加对其有用的异界套换装,来让这游戏变得平衡,不然只有这两个职业没有异界6的加持,其实个人来说还是很吃亏的。
事实上,nexon也考虑buff和角色强度相关联的事情,也考虑过无条件给予异界套一个buff特定套装的效果和不给与异界套增幅buff的效果,就个人而说,这两个都是不好的。
就现在绝大部分的职业都是有自己的异界换装的,并且基本上都是强制需要使用的,还有少数的职业并没有分到这口羹,希望NX能够好好考虑一下,并解决一下这些问题。
虽然地下城的角色很多,就个人而言,应该有一个同意的标准。
8. 6件套异界vs 9件套异界
Buff换装所需6件和9件的差距主要有两点:
第一, 比起6件套的换装,9件套的职业在换装buff时,需要更换宠物和时装来堆到满级,而就6件套的buff来说,可以通过海神腿+圣物上衣+对应的加技能的部位来达到完美换装。
第二, 在换装已经满级的情况下,关于极限buff的问题。在六件套情况下,算上徽章、时装上衣+宠物,在buff技能满级的情况下,玩家可以通过气息装备来进一步增强buff量,这样的话,玩家获益就能更高了(当然,这是6件套buff换装玩家所特有的福利。)
拿上图所显示的职业来说吧,虽然气息装备换装要相对的麻烦一点,但是到一定程度后,一个气息装备就相当于1级buff的提升了。
拿驱魔为例子,4件气息装备大概可以相当于多了4级脉轮buff了
如果开发者知情的话,肯定也想努力的平衡每个职业的换装收益吧?我觉得越是细小的方面越值得去注意。
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