DNF暴击率与暴击伤害对伤害提升如何 伤害提升分析
新闻导语
本文详细的分析介绍了暴击率与暴击伤害增加对伤害的提升率。
众所周知,在dnf中有很多伤害提升的办法,各路玩家为了伤害质的飞跃也是各显神通,大力氪金。那么暴击率与暴击伤害增加对伤害的提升如何呢?暴击率与暴击伤害如何使用才能达到最好的效果呢?接下来我们一起来看。
有些图片是word里截的公式,将就一下
设:
人物暴击率为X%(0<=X<100) (有人说人物默认还有约4%的暴击率,那就把这里的X取为4+面板暴击就行了,影响不大)
装备增加的暴击率为L%(L>=0,若X+L>100,取L=100-X)
装备增加的暴击伤害为S%
听说有所谓的暴击抗性,我就不予考虑了
设基础伤害为1
已知默认的暴击伤害为普通伤害的150%
则无其它暴伤加成时人物平均伤害为:
1*X%*150%+1*(100-X)%=1+X/200…………①
增加L%暴击率后平均伤害为1+(X+L)/200…………②
有S%暴伤加成时,在X%暴击率下平均伤害为:
1*X%*150%*(1+S%)+1*(100-X)%=(1.5*S%+0.5)*X%+1…………③
在S%暴伤加成下增加L%暴击率后平均伤害为(1.5*S%+0.5)*(X+L)%+1…………④
到这里公式准备就差不多了,来进行一些分析
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