dnf90奶爸打团怎样加点?dnf新版本圣骑士怎样配装?

时间:2017-03-19 17:36 作者:罗坦德吉利 手机订阅 神评论

新闻导语

带来dnf90奶爸打团怎样加点和dnf新版本圣骑士怎样配装。

物理百分比享受的奶爸提升是物理固伤的1.23倍

魔法百分比享受的奶爸提升是魔法固伤的1.10倍

问题来了,为什么会有这些差别?

我们来看看全职业的BUFF:

dnf90奶爸打团怎样加点?dnf新版本圣骑士怎样配装?

蓝色是物理职业,黄色为魔法职业,绿色为物魔双修职业。

总结一下,

物理职业有22个,拥有力量或独立这种可以稀释奶爸BUFF的职业有7个,拥有武器精通的有13个;

魔法职业有19个,拥有智力或独立这种可以稀释奶爸BUFF的职业有10个,拥有武器精通的有5个;

物魔双修职业6个,可以稀释奶爸BUFF的职业有2个。

我们是不是可以得到这么一个结论:

NX在做职业平衡的时候其实是以带奶爸为前提进行平衡的,

由于大部分魔法职业自带智力BUFF,所以奶爸对魔法职业的提升比物理职业要小。

而固伤职业由于独立天生比百分比职业的基础物攻魔攻要高,所以奶爸对固伤职业的提升比百分比职业要小。

再延伸出一点吧,

如今物攻魔攻独立%提升类装备跟武器精通是加算的,百分比职业在使用这些装备的时候,有精通就会吃亏一些。

而对于固伤职业,虽然这类装备也不加成锻造部分,但是影响比百分比职业要小(对比一下大部分职业武器精通的提升跟锻造的提升就知道了)。

这版本固伤职业独立比基础物攻魔攻好堆是毋庸置疑的。

但是下个版本,武器精通与装备乘算之后,百分比职业将追回一部分劣势(武器精通不吃亏了,但是锻造仍然吃亏)。

几个月前的开发者笔记也说,强化系统将要改版,到那时候百分比职业跟固伤职业或许平分秋色

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