DNF减防上限该如何进行计算 卢克副本减防测试分析
新闻导语
本文详细的分析介绍了各大副本减防上限该如何进行计算。
卢克妮副本减防上线测试文字说明及计算:
浮空击攻击垃圾桶伤害=409629
浮空击攻击机甲斗神伤害=35467
暗影漩涡(36.5%减防)下,浮空击攻击机甲斗神伤害=44900
①计算机甲斗神防御值。由于垃圾桶0防御,可知机甲斗神的有效伤害率=35467/409629=8.656%,(90*200)/8.656%-90*200=189948,与西海岸体验服一致
②有效伤害率=44900/409629=10.96%,怪物防御=90*200/10.96%-90*200=146233,1-146233/189948=23.01%,可见对于机甲斗神,减防上限为23%。
说一些其他结论:所谓的“减防上限”,最规范的说法应该说是“伤害有效率上限”。
什么意思呢,就是,减防是否达到终点,其判断依据为“伤害有效率”;而且即使达到上限,防御也可以继续减下去,无非是玩家对怪物的伤害有效率已经达到上限,不会随着防御的继续降低而升高。
下面是本文的总结性的结论(就当是宪法一类的总章吧):
①安图妮副本的有效伤害率上限为22.43%,不会超过。
对于86角色,安图妮副本怪物防御只能减到59470;对于90角色,安图妮副本怪物防御只能减到62236。
②暴走(及团本)的有效伤害率上限为18.88%,不会超过。
对于86角色,暴走怪物防御只能减到73900;对于90角色,暴走怪物防御只能减到77340。
③卢克妮的有效伤害率上限为10.96%,不会超过。
对于90角色(大家将长期处于这个等级去打卢克),卢克所有绿名和boss防御全部都是189914防御值,防御值只能减少到146250。也就是绿名和boss都只能减少23%的防御,再减防就只能是无用功了。
我这么举例子吧:
暴走的有效伤害率上限为18.88%,不会超过。
对于86角色,暴走怪物防御只能减到73900;对于90角色,暴走怪物防御只能减到77340。
那么问题来了,如果一个90角色和86角色组队刷暴走,在减防能力足够的情况下,怪物防御会降到多少?
很简单,对于90角色,怪物防御表现为77340;对于86角色,怪物防御表现为73900;两个角色的伤害有效率都只能达到18.88%而不能超过。
但是,怪物的防御值明明只能是一个确定的数值啊!
可以这么理解,所谓的“减防上限”,实际上不存在,而是“伤害有效率上限”存在。
也就是说,90角色打暴走,防御只能减到77340,并不是不能继续减,而是可以继续减,只是即使继续减到73900,伤害也不会增加,对于90角色来说,他的伤害有效率只能达到18.88%,所以他感受到的怪物防御只能是77340。
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