想提给策划大大的建议 不管等多久
新闻导语
关于工程师。[提给策划大大的建议,不管等多久才会改,我也会一直等下去的。]一共五个技能格子,机械现状:两塔,两召唤,一个脑电波投射或者50大。重炮现状:两召唤,一塔,飞溅+脑电波。或许很多人会放弃塔。但这不是重点,我觉得塔和鸭子可以算是主动技能,但是摄哥,应该属于持续性按键。摄魂怪可以说是工程师的伙伴,是这个职业的一大特色。当学习摄魂怪技能后,可以专门设计一个摄哥头像显示在工程师头像旁边,只需一个
关于工程师。[提给策划大大的建议,不管等多久才会改,我也会一直等下去的。]一共五个技能格子,机械现状:两塔,两召唤,一个脑电波投射或者50大。重炮现状:两召唤,一塔,飞溅+脑电波。或许很多人会放弃塔。但这不是重点,我觉得塔和鸭子可以算是主动技能,但是摄哥,应该属于持续性按键。摄魂怪可以说是工程师的伙伴,是这个职业的一大特色。当学习摄魂怪技能后,可以专门设计一个摄哥头像显示在工程师头像旁边,只需一个按键,可开启召唤,关闭解除。
现在摄魂怪占一个技能格子很尴尬,相信很多工程师玩家知道,自动战斗的时候,会不停的重复释放摄魂怪,(另外提一个插曲,自动战斗不会自动释放鸭子爆炸那个技能很无奈。)理论上来说,当场上摄哥存活的时候,那个按键最好是暗的(不可释放)状态,以免自动战斗的时候,系统总是反复放。但是有个问题,摄魂怪毕竟是AI,很可能会卡在一个地方,这时候技能是暗的又不好召唤,这就说到了我上面提的,一键召唤/解除。
说了这么多,到也不是说和其他人一样希望多加技能格子,一直,我也只是想说,工程师,本身就是一个召唤系职业,摄魂怪,是这个职业的一大特色,让小萝莉不是一个人,而是有摄哥这个伙伴。像这样特殊性的职业,是不是应该有个特殊技能按键图标呢。唔,不喜勿喷。。大家也可以发表自己的看法。我说了这么多,也就只是希望摄魂怪单独设计一个按键。。AI与人类 终会产生感情,让摄哥,永远的保护着小萝莉吧。(,,•́ . •̀,,)

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