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咀嚼多一刻 龙城经典味更浓
2006-08-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:sdo

    8月28日,3D奇幻网游大作《龙与地下城OL》将正式面向中国玩家,洞开公测大门。三十多年的DND游戏文化历史,数之不尽的龙系列手册、功略、小说、游戏……首部建立在RPG鼻祖文化之上的《龙与地下城》网络游戏承载了多少前人留下的游戏精华,又承载了多少骨灰玩家与新手菜鸟的热情期待?无庸质疑,这将是一部书写上“经典”二字的网游巨作。

    然而,经历了太多泡菜游戏的你,面对一款即将来临的经典网游,真的作好准备了吗?玩家火飞龙的内测经历或许会给你更多的启迪。

    沉浮于各色网游多年的火飞龙,自诩为游戏专家。然而,一头撞进龙与地下城的世界,却一时没了方向。“码头上只看到人,没一个怪!”习惯了漫山遍野、四处逮怪的他,在这个提倡冒险、任务为体的巨人遗迹中四处徘徊,却无事可做。好不容易找到几个地城,SOLO任务,竟然莫明奇妙死在铡刀之下,“我连怪的影子都没见到,就变鬼了!”连死三次,又没有其他地方可去,火飞龙郁闷到注销关机、扔鼠标。如果不是死党拉扯着组队上线,或许DDO的游戏体验就此划上残缺的句号。

    可第二次的重新体验,不但没有终结他的龙城之旅,不知不觉中,火飞龙竟然迷恋上了深埋地底的未知奥秘与结伴而行的刺激冒险,甚至,成功完成限制杀怪的任务都让这个曾经埋头砍怪的人欢呼雀跃。“一个怪也不杀成功通关,你试试?你得潜行绕过怪物,要是被发现了,绊摔、唬骗,或者干脆转着圈的逃脱追捕。比杀怪难多了!不过更加刺激,比一刀刀砍怪还要有劲。”除了限制杀怪,陷阱、迷宫、蘑菇梯、炸药桶、密门……地城里潜伏着花样百出的危险与机遇,发现、克服直至为我利用的过程,让他深感“就好像自己在冒险”一般,成就感十足。

    或许,泡菜与欧美经典的差别正在于此。“泡菜”是一览无余的瞬间辛辣,“经典”是回味无穷的唇齿留香。然而,唯有花一点耐心,咀嚼多一刻,品玩多一时,透过经典的层层面纱,你才会找到源源不断的乐趣惊喜。

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