加入五个新的地下城(CR5-6)
数百年前,从Blood of Vol分裂出来的一群人,在如今风暴湾所在地定居了下来。
这群人的首领雄心万丈,在沿着Vol的足迹成为了一个巫妖之后,他继续追寻着更大的力量以求踏入成神之路。为此他征募了三个吸血鬼修士为他撰写圣典:亡灵之连祷。
每一个吸血鬼负责圣典的三分之一:异端之路、曲解的伪经、黑之预言。一旦他们完成这三部著作,将其合而为一的时候,巫妖就会从他的长眠之地苏醒,获得神格。
现在,第一幕就在你们的眼前升起了……
游戏性能
-我们对TF进行了修整,性能应该获得改善。
综合
-K家族的银行系统在港口区新开设了支行。新落成的支行假座港口领主的办公室,即日开业。K家族致力于为你提供各种所需的银行服务。
-队友的战利品信息,现在可以通过聊天窗口的选项进行过滤。
-你的悄悄话,如果发给了一个不存在或者不在线的角色,系统会回馈更加准确的错误信息。
-当你进行法术更换和能量法术选择时,可以使用Esc键关闭对话窗口。这个功能已经恢复正常。
-修复了一些这个世界中的卡人点。
怪物
-长时间处于黑夜位面,让红龙Velah受到了负面影响,让她丧失了一些史诗级的能力。要注意的是,做为补偿,她的智力得到了提高,过去曾经有效的许多战略或许不再有用。大胆的实验、机敏的思路、勇猛的战斗,这一定会引导英雄们找到新的屠龙之路。
·Velah的施法AI和视线确认得到了改进。
·她的攻击不再被认定为不可格挡。
·她的物理进攻伤害平均值被降低了。各种进攻的重击范围也进行了调整。
·她的尾部击倒攻击现在跟其它的击倒效果一致。
·龙翼冲击(Wing Buffet)被确认为物理攻击,而不是法术。造成的效果需要进行敏捷豁免。 (插花,插花,我的游侠有出头日了)
·Velah的龙息不再被认定为物理攻击,而是一个需要进行单敏捷豁免的火焰伤害。与此同时也不会有重击或者失手。
·驱散呼吸移除的魔法效果,是以前的一半。
·她的心灵遥感能力,现在要进行意志豁免。
·所有Velah释放的法术,现在都正确的根据她的魅力来决定DC。
·Velah吐出的火球,现在只是火焰伤害。并且在困难和精英难度会得到恰当调整。
·Velah本身在困难和精英难度会有适当调整。(插花,这两句,英语原文用的是scale,不知道指的是原义身材/面积大小方面的还是引申义威力方面的。)
-机关泰坦
·修改了导致机关泰坦锁定在远距战斗模式的因素。他现在会有更多几率在地上追着你发飙。
·机关泰坦的目标确认能力得到改善。修改了导致机关泰坦锁定单个目标时间超过设计长度的因素。
-减少野人使用精神衰弱的几率。一般是在重击和/或他们的特殊跳跃攻击上出现。
-近战类的Troglodyte不会在近战范围以外开始近战攻击,而是落实近身攻击。
-WFT地区里头的机关人Quori造成的效果不再会有FX产生。之前这个伤害效果因为Spam和视觉效果而会造成性能下降
NPCs
-Laina the Excoriated会正确关闭她的商店窗口。
战斗
-连击第四击的重击范围不再获得加倍效果。
-野人造成的精神衰弱可以由复员术进行治疗。
物品
-根据PHB的斩首规则,斩首物品会把怪物秒杀。同样,根据规则,玩家需要自然骰20和重击确认来对目标斩首。头部不会显示掉落效果。
-Niac?s Cold Ray和敲锁的卷轴在市场帐篷里头奥术卷轴商Lorna Wyrmtouched处开始有售。
-Kundarak Delving Boots上面的自由移动效果,会对风暴巨人的天气控制起防护作用。不会再对眼魔的石化光线和木乃伊的绝望术有防护效果。
-可以施展羽落术的物品,施用羽落术更加迅速,而且只对自身施展。
-后缀是“of Destruction”的武器实际效果,比设计中要弱了许多。为了让其物有所值,现在这类别武器,会造成打击目标被第一次打中的时候AC-4的效果,这个效果无需豁免鉴定。(插花,,简直是破甲的武器版,好用啊~YY去暴风山脊的时候,六七个近战人人手里拿着一把of Destruction的,什么卓尔黑卫士,就是那FC和纸板)
-Seeker+1、Seeker+2等等,命名规则改为与其它效果一致的方式,相应变更为Seeker+2,Seeker+4等等。
法术
-Hazadill玩奥图迷舞玩过头了,连破坏了宇宙规则都不知道。他一直施展的是区域性不可抵御奥图迷舞而不是区域性可抵御奥图迷舞。这个问题被修整了,不要忘记了你的意志豁免。
-修改了一个长久以来的问题:驱除法术的使用难度,导致其效果要远远低于设计要求。
任务
-Gnarl?s Tomb
·老Gnarl的灵魂在把墓室中所有入侵者驱逐之后,现在会把大门再次开启。玩家队伍就不用为了解决他而要重置任务了。
-Restless Isles
·Runetusk Commander死了之后不会再跟你说话。
·有几个遇敌场景,会重复输出DM文本。这个已经修复。
-Twilight Forge
·如果你携带着队友的灵魂石而且死的时候有正确的钥匙,水晶不会向你开火。相反,没有正确钥匙的话,如果你捡起一个灵魂石,水晶会继续向你开火。另外,我们修正了一个视觉bug:水晶看起来像是在对有正确钥匙的玩家开火。





