《暗黑破坏神4》暗黑4暴雪确认:BETA测试物品掉率为何高于正式版?
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暴雪已确认《暗黑破坏神4》两次测试中的物品掉落率要高于最终的正式版本。《暗黑破坏神》系列的总经理Rod Fergusson近日回答了测试版掉落率的有关问题,揭示了这一设计背后的原因。 测试版高掉率的背后原因 在抢先体验测试期间,官方发布了多
暴雪已确认《暗黑破坏神4》两次测试中的物品掉落率要高于最终的正式版本。《暗黑破坏神》系列的总经理Rod Fergusson近日回答了测试版掉落率的有关问题,揭示了这一设计背后的原因。
测试版高掉率的背后原因
在抢先体验测试期间,官方发布了多个热修复补丁,修复了大量问题。暴雪希望通过对服务器和系统进行压力测试,确保正式版上线时更加稳定。高物品掉率是吸引玩家参与测试的手段之一,旨在收集更多数据以优化游戏平衡。
测试版中,玩家可体验序章与第一章的完整剧情,角色等级上限为25级。不少玩家反馈传说暗金随便爆,升级速度飞快,但这并非正式版的最终设定。暴雪明确表示,测试版的高掉率是为了让玩家快速体验内容,从而暴露潜在问题。
正式版与测试版的显著差异
正式版的地图比B测地图大6倍左右,黑色粗线所圈起的B测可探索地区仅占一小部分。正式版将包含100多个地牢,解决玩家对测试版地牢重复的抱怨。
物品掉率在正式版中会调整至合理水平。测试版中,玩家可以轻松获取高级装备,但正式版将更注重长期进度和装备收集的挑战性。社区经理PezRadar强调,测试期间的排队现象是故意设计的,旨在为服务器压力测试提供数据。
对玩家的影响与建议
对于新手玩家,测试版的高掉率提供了快速上手的机会,但正式版需要更策略性的装备搭配。进阶玩家应关注职业平衡变化,例如死灵法师的传奇特效在正式版可能有调整。
暴雪提醒玩家,测试版游戏可以删除,正式版将是完全不同的客户端,不会在测试版基础上更新。所有测试进度会被删除,但达成部分目标可获得奖励,在正式版中领取。
《暗黑破坏神4》正式版将于6月6日发售,第一赛季计划在7月中下旬推出。玩家可以期待更丰富的终局内容和优化后的游戏体验。
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