《使命召唤手游》国服正式公布,腾讯又一热门手游

2020-10-12 14:55:02 神评论

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《使命召唤》手游上市,它会称为超越吃鸡的存在吗?

9月28日,经典枪战IP手游《使命召唤手游》国服正式公布,将于10月20日开启国服“使命终测”。据悉,这也将是《使命召唤手游》国服正式上线前的最后一轮测试。

《使命召唤手游》是由美国动视暴雪公司与中国大陆代理商腾讯公司旗下开发《王者荣耀》的腾讯天美工作室联合打造的枪战FPS手游。该游戏国际版于2018年12月17日正式对外公布,于2019年10月1日海外正式上线。

但是,由于2018年之后游戏版号审批的数量限制,即使是背靠腾讯,《使命召唤手游》也一直无法在中国市场推出。直到2020年8月,《使命召唤手游》版号过审,国内上线也得以提上日程。

《使命召唤手游》宣传海报

得益于使命召唤这个动视暴雪旗下的顶级IP,《使命召唤手游》在海外市场取得了不错的成绩。Sensor Tower商店情报数据显示,截至今年6月,海外版《使命召唤手游》全球下载量突破2.5亿,在全球App Store和Google Play的总收入达到3.27亿美元。作为对比,Epic Games《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》上市8个月在全球移动端的累计下载量分别为7800万和2.36亿。

砸钱买IP,是腾讯在游戏版图上的核心策略之一。

在腾讯游戏已发行的游戏中,不仅有《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《堡垒之夜》等顶级游戏IP,还有FIFA国际足联官方授权制作的《FIFA Online 4》和《FIFA》系列足球手游、EA授权的红警IP手游《红警OL》、车田正美授权,天美L1工作室研发运营的《圣斗士星矢》、日本KONAMI正版授权的动作射击手游《魂斗罗:归来》等。今年7月,腾讯游戏宣布旗下天美工作室群与The Pokémon Company 达成协议,将共同研发新款游戏。

这些顶级IP足够经典,也足够赚钱。

比如在2018年,腾讯宣布和EA联手升级《FIFA OL4》,并推出国内首款足球题材竞技手游《FIFA足球世界》。这款手游不仅在中国市场一度拿下iOS下载榜冠军宝座,还成为了EA在2019财年Q1实现了11.4亿美元净收入的最大功臣。EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,在游戏早期,该作的日流水甚至“创下了我们所有手机游戏有史以来的最高记录”。

【编辑:互联网】
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