使命召唤手游被高估的神器之ASM10深度评测 优缺点篇
新闻导语
ASM10这个版本地位尴尬,在众多强力步枪里是唯二两把三枪死的大威力,低射速步枪,和同为三枪死的MOW相比,子弹更集中,后座更小,机瞄更好,但是诸多缺点使得该枪并不好用,很多人初次使用很难充分发挥出该枪的真实实力, 该枪优点: 1.三枪死,威力大,ttk低。(仅此而已) 2.机瞄
ASM10这个版本地位尴尬,在众多强力步枪里是唯二两把三枪死的大威力,低射速步枪,和同为三枪死的MOW相比,子弹更集中,后座更小,机瞄更好,但是诸多缺点使得该枪并不好用,很多人初次使用很难充分发挥出该枪的真实实力
该枪优点:
1.三枪死,威力大,ttk低。(仅此而已)
2.机瞄比同为三枪死的MOW好一点,可以不加红点。
该枪缺点:
1.机动性非常差,开镜非常慢,移速非常慢,开镜射击移速非常低,基本等同于站桩输出(拜佛恐怕是开镜射击对枪的唯一的身法)。
2.射速非常慢,容错率非常低,和高手对枪前几发飘了基本就死了,前几发飘了依赖这么低的射速去杀人根本不现实。
3.未改模机瞄个人感觉很难用,中近距离对方一旦拜佛子弹都打空。
4.受击枪口上抬抬的幅度很大,不是先手或者前几发没打死后面基本很难挽救颓势,如果带坚韧,红色技能就必须带防爆(防爆和硬体一个都不带只能说被炸少了),移速会更慢,走路像蜗牛,手感极差。
5.裸枪换子弹非常非常慢,和hvk有一比。
总结:该枪除了三枪死,ttk低,剩下的几乎都是缺点,需要合理的配件,身法,意识来弥补。
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