新模式曝光,怒火攻心即将上线,战斗节奏明显加快
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千呼万唤始出来,使命召唤手游的全新玩法——怒火攻心,即将要上线了。这个号称玩家体验三分钟就无法自拔的新模式,让很多玩家都为之期待。那么这个全新的游戏模式究竟是怎样的呢?是真如宣传的那般好玩呢,还是换汤不换药呢? 从游戏获胜条件方式来说,怒火攻心的获胜方式与经典模式相同,玩家的阵容
千呼万唤始出来,使命召唤手游的全新玩法——怒火攻心,即将要上线了。这个号称玩家体验三分钟就无法自拔的新模式,让很多玩家都为之期待。那么这个全新的游戏模式究竟是怎样的呢?是真如宣传的那般好玩呢,还是换汤不换药呢?
从游戏获胜条件方式来说,怒火攻心的获胜方式与经典模式相同,玩家的阵容在取得一定的数量的击杀后就能获胜。虽然获胜条件一样,但游戏玩法跟以往的模式却有大不同。
在游戏中,玩家在消灭一名敌人后就会进入怒火攻心的状态,这种状态会全面提升玩家的各方面属性,有点像格斗游戏中爆气的感觉。在怒火攻心状态下,玩家有三项能力会获得显著提升,分别是机动性,开镜时间和换弹时间。
换句话说,当玩家进入到怒火攻心状态后,将会拥有媲美跑刀玩家的机动性、几乎可以忽略的换弹时间,和媲美腰射的开镜时间。如果玩家能持续拿到击杀,而且不被击杀的话,那么玩家就会一直保持怒火攻心状态。
不过凡事有利也有弊,一旦进入怒火攻心状态,也是有负面影响的。如果玩家在怒火攻心状态下长时间没有取得击杀,那么自己就会“原地爆炸”。这算是模式在逼着玩家不停地发动进攻,而不是在远距离用狙击枪,这算不算是对狙击枪玩家的变相削弱呢?
可以预见的是,在这个模式中,玩家间的战斗节奏会非常快。所以,散弹枪和冲锋枪在这个模式中将会有更大的发挥空间。同理,跑刀玩家在这个模式中也会十分强势,因为他们的机动性本身就很高,再加上模式提供的额外机动性,可以实现各种看起来不可思议的身法。
而在被动技能方面,食腐鸟和轻装上阵是必须携带的。当然了,能够提高生存率的快速治疗也是必不可少的。最后就是重点了,在该模式中,怒火攻心玩家获得的击杀分数是普通状态的两倍,对于那些在日常游戏中被坑怕的玩家来说,终于有机会靠着一己之力赢下游戏了!
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