喜欢猥琐的吃鸡?使用这个晶片变暗杀王
新闻导语
喜欢猥琐的吃鸡?使用这个晶片变暗杀王
在FPS游戏中,大逃杀模式是近年来热度极高的一种模式,不少玩家都沉迷于这个模式。而在2019年海外大热的使命召唤手游(CODM)中,吃鸡模式也在公测期间横空出世,给了玩家们一个很大的惊喜。毕竟不少玩家虽然对CODM非常喜爱,但没有吃鸡模式的情况下,难免要再下一个其他的游戏。因此CODM的吃鸡模式一经上线,也是受到了很多玩家的好评。
CODM的吃鸡模式和目前市面上的一些吃鸡模式有着比较大的区别。众所周知,当前市面上的大多数吃鸡类的FPS游戏,都是脱胎于绝地求生,无论是画面的制作还是玩法,都和绝地求生没有太大区别。因此玩家们在玩了两年后,难免会有些烦腻。此时,CODM就成了其中的一股清流,一方面在画面上和其他的游戏有较大的差别,另外游戏本身的快节奏多资源玩法也增加了更多刺激性。
尤其是CODM在游戏中增添了一个全新的元素“技能晶片”,更是大大增加了吃鸡模式的可玩性。在游戏中,玩家通过选择晶片可以获得很多种不同的技能,在不同的环境下,这些技能拥有非常出色的能力,比如续航、防御、追击、攻击、转移、限制等等。而在这些技能晶片中,有一个晶片则是受到了很多独行侠的喜爱,尤其是那些平时就有些喜欢偷袭的玩家,在看到这个晶片后更是爱不释手。
它就是游戏中的“偷袭晶片”。偷袭晶片的作用有两个,被动是死寂,玩家在移动时所发出的声音会更小。主动技能则是抓钩,能够发射出一个钩爪,将自己拉向目标。这两个技能可以说是为独行侠量身定做了!
被动的技能可以大大减少自己被对手发现的概率,尤其在小范围内的遭遇战比如墙壁两侧又或者是偷袭时,更小的声音能够大大干扰对手的判断,从而使自己占据主动。而主动则是大幅度提升自身的灵活性。抓钩一共可以储存两个,所以无论是进攻还是撤退,都完全可以胜任。
CODM之所以备受玩家欢迎,很大程度上就是因为它的这些细节上的小操作。同样是大逃杀模式,CODM通过对游戏时间、游戏细节的调整,瞬间让有些单调的大逃杀变得更具战略意义,玩法也变得多姿多彩。相信在最终上线国服时,CODM也一定会让玩家们体会到不一样的FPS游戏。
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