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核弹小镇进化史,瘦普带你回忆TA的前世今生

时间:2020-01-14 10:19 作者:瘦普 手机订阅 神评论

新闻导语

麻烦再让瘦普睡会儿,真是太累了,没想到办年货会这么忙!而瘦普最喜欢的年货礼包还没买好呢?不过,瘦普再忙也不会忘记写日记,这不新日记来了!

今天,瘦普就来给各位盘点一下COD经典地图——核弹小镇的前世今生!核弹小镇是COD系列的经典地图,在COD正作中出现了N多次,让瘦普数一下有几次先。1,2,3...还好,还好,瘦普的手指头够多,差一点都不够用了!核弹小镇是高平衡的对称性地图,以中间的车辆为中心线实现了上下对称。这是瘦普这种强逼症的最爱,毕竟对称性地图才是公平竞技的保证嘛!

核弹小镇第一次出现是在COD7,是一个建设在美国沙漠里的核弹试验场,大家先跟随瘦普近距离看一看吧!诗曰“一览众山小”,核弹小镇黄房子的二层窗口位置,就是一个不错的制高点,这里可以轻松一览小镇全景。站在窗口可以看到小镇路面上停放的重卡和小车,以及远处核弹实验塔与塔顶上大大的钟表。

斜对面的绿房子、车库、草坪都依稀可见。小镇给瘦普影响最深的,当然是绿房子后面的草坪,采用卧位射击姿势趴在这里,使用大狙或者M4,给敌人来一发,即使会走位的技术党也难免中招,一不小心萌新也能4杀!“战术团队竞技”让核弹小镇非常适合快节奏作战。

COD9中,核弹小镇被改名为核弹小镇2025,直接开辟为未来风格。小镇这次不是在沙漠中,而是改建成城市一角,不仅在普通多人模式中可以用,还开启了新的僵尸模式。核弹小镇设计依然采用简洁风,在地图中新添加了更多介绍板,半透明的介绍板,让玩家体验到满满的未来科技魅力。

进入小镇后发现“Welcome to nuketown”的看板被改成了电视墙,绿房子被涂装成白色,房子外形也更有未来科幻风,并且绿房子二楼的卧室也被弄成了富贵紫,但是他们怎么知道瘦普看见紫色就拿不起枪呢?

COD12的核弹小镇直接更科幻,它依然沿袭了擅长改名的风格,地图变化为核弹小镇3。核弹小镇这次被建设在湖心,周围有桥梁连接到远处的城市,远处的城市如梦如幻,就像瘦普在梦里看到的那样。

核弹小镇整体颜色改走靓丽路线,所有建筑充满了未来科技感,更加符合力学结构的造型,让你一眼就会爱上它。街道上的校车与重卡虽然还是停放在哪里,但外形变化不小,校车内乘放的是“机器人”,难道机器人也上学吗?瘦普有点懵了!

核弹小镇在COD系列中,还有一个重要的功能是彩蛋,大家在核弹小镇看板的右下角就可以看见倒数计数器,这个就是核弹小镇的彩蛋装置了。当玩家在2分钟内完成任务时,就会触发隐藏彩蛋。

例如,《使命召唤12黑色行动3》中2分钟内将所有模型人的头都打掉,就会出现电影《I,robot》的经典场面。要知道COD系列的核弹小镇中隐藏的彩蛋是什么,瘦普就是被打死也不会剧透的!嘻嘻~

《使命召唤手游》重启了核弹小镇,它以经典的COD7核弹小镇为原图,在场景上做了更多保留,黄房子、绿房子、房后草坪、重卡这些经典地形都在。

为了让游戏具备更强的对抗性,房子后作为对战双方的复活点,这样让地图变得对抗性十足。该图在生存模式下的隔离疫区与团队对抗都可以玩,瘦普这种战斗萌新,在牺牲2命的情况下,收割4颗人头,战斗还是很不错滴!

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