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《一梦江湖》游戏第一重要是装备,第二重要不要忽略

时间:2020-03-27 07:51 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

新闻导语

《一梦江湖》游戏第一重要是装备,第二重要不要忽略

我们知道《一梦江湖》原名楚留香,这是网易首款高自由度武侠RPG手游,拥有多张800万平米的大地图,在这个游戏中,玩家可以展现各种武侠轻功。与此同时,游戏还能够自由捏脸,还能随心塑造角色身份和性格,各种江湖恩仇,玩家做出各种各样的脸庞。再者《一梦江湖》中具有很多角色,角色之间的战力至关重要,那么进入游戏后,如何提升战力呢!

首先进入游戏后。除了装备,第二个特点就是加点了,很多玩家按照游戏推荐加点,到最后反而不适合自己,根据推荐加点,还不适合自己!因此我们先了解一下基础属性,体对应的是气血,劲对应的是外功攻击,气对应的是内功攻击、内功防御,御对应的是内、外功防御,这是加点必须要知道的基础属性。

门派的不同,点数也不同,比如云梦门派,云梦的奶量内功是计算在里面的,在加点的时候,我们可以加点全敏,面板看疗暴,做出四海升平后(暴击提高110%),而且暴击后奶量非常可观,在同修其他加点对比护盾不理想。再者加点全体和全气,自从拍地板出来以后,对单次奶量要求并不高,奶量稍微逊色,40W+的血安全感十足,主要靠轻功加盾,PVE中注意BOSS的爆发!

除了云梦门派以外,还有武当门派,武当门派作为内功门派,输出靠内功敏元攻。总之简单一句话,走气敏就完事了,做一个无情的副本工具人。元攻流也不错,元攻在副本中,小怪boss零抗性,造成直接伤害,但是在PVP中需要元穿来支撑,穿透必须大于对面元抗。与武当相似的华山门派了,很多萌新玩家去问加点的时候,成型的大佬会直接建议加全敏,全敏全劲成型后,输出差距并不是很大,全敏暴击可以格挡副本伤害更高更推荐pve。

如果我们加点,全御的话,伤害就太一般了,皮糙肉厚了,在这个和尚不多的时候,你们应该站出来了。最后就是沧海了,沧海加点,全气,前期输出加点,日常玩法使用,后期可以更换成全敏。这也是萌新优先选择的,一般门派都备一条。好了,本期内容就是这些,欢迎大家在评论区留言,我们下期再会!

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