CFHD死亡高架和暗堡攻略,和老版有什么区别?

2019-12-17 16:38:00 神评论

17173 新闻导语

穿越火线高清竞技大区开放虽然有十余天了,但是陆续进入的玩家还是有很多人对游戏的新地图不甚了解。今天要说的是“死亡高架”和“暗堡”的地图攻略。 死亡高架和暗堡是我认为目前CFHD最好玩的地图,也是策划最用心的地图。原因有三,一是这张地图的深度很好,让每一种枪械都有自己的发挥空间;二

穿越火线高清竞技大区开放虽然有十余天了,但是陆续进入的玩家还是有很多人对游戏的新地图不甚了解。今天要说的是“死亡高架”和“暗堡”的地图攻略。

死亡高架和暗堡是我认为目前CFHD最好玩的地图,也是策划最用心的地图。原因有三,一是这张地图的深度很好,让每一种枪械都有自己的发挥空间;二是地图的动线和地形结合非常巧妙,最大程度避免了给玩家带来差体验的“压家”情况;三是地图的互动机制很棒,地形变化后会直接改变游戏节奏。

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死亡高架的地图特点为4条动线,三个主要交战区。其中两条主要动线在地图中央交战区相交。

首先死亡高架的“高点密道”,是一条相对独立的动线和战区。有些类似CF老区沙漠1TD的密道,但是占据密道中部的“高点”之后,控场效果是非常拔群的。几乎可以俯瞰整个战场,并且在高点拥有掩体可以肆意给核心战区的玩家洗头,最重要的是密闭的环境,除非对手也通过密道过来清点,否则敌人很难打掉你这个点。抢到这个点,绝对是整张地图最棒的连杀点!

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然后死亡高架地图还有一条“副道”,但是这却是一条“半开放”的通道。虽然不能从副道直接通往核心战场,但是副道和地图连接的却是一面面“木墙”,而且木墙的最下方还拥有一条空隙,这就意味着双方可以肆意隔墙“对穿”。所以这条动线的战火密集程度其实完全不亚于核心战区的两条动线。而且道路开阔且地形密闭,非常容易被对手的手雷炸,很难站得住脚。

最后地图的两条主要动线总的来说类似“运输船”,但是死亡高架的中央战场却比运输船“凶险”得多。原因有两个:

1:在中心战场,你不但要面对来那些直面而来的敌人,还会受到“密道高点”的洗头和“副道隔墙”的穿射;

2:在游戏开始一段时间后,地图处罚互动机制,出生点处的箱子高点就可以上去了。而这个高点对中心战场的玩家造成巨大威胁。

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了解了地图之后,我们具体要怎么打呢?

①如果你并非枪法过硬,那么抢占“密道高点”绝对是你的不二选择。因为中央战场是在太凶险,甚至会同时受到三四个方向敌人的照顾;

②如果你枪法过硬,喜欢钢枪,那么去副道才是最佳选择,相对简单的地形会让你的枪法占据极大优势。而且如果拿上一把适合穿射的步枪,比如M4,M14EBR等,还可以招呼一下地图中央的敌人;

③如果你喜欢喷子和冲锋枪,那么尽量不要走靠着副道的动线。因为这两种枪的穿射效果比较差,即使发现“隔墙有人”也很难穿死对手;

④如果你是一位狙击手,建议等到地图机制出发后,可以登上家门口的高点时再用。因为游戏初期实在没有什么好的架狙位置;

⑤利用好手雷,在死亡高架这张地图上,真正的地图中央是很少站人的,玩家一般都站在靠边的位置。所以丢雷的时候可以针对的丢一下,经常会惊喜哦!

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最后推荐几把特别适合死亡高架地图的枪械:

M14EBR,全能枪械,能点能对能穿,压枪稳定,威力也好,走任何位置都能有不错的发挥;

喷子。随便拿哪个都行,因为这张地图对散弹枪很友好。在中心战场发生的战斗,距离都比较近,最多两枪也能把敌人喷死;

汤姆是冲锋枪。子弹多,射速快,换弹快。原因同2,而且子弹多和换弹快的特点特别容易让玩家连杀起来。

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暗堡地图是CFHD极具特色的一张地图,如果未来要选一张团队竞技模式地图作为比赛图的话,那我一定会投暗堡一票。

CFHD的策划在这张地图也花了很大心思,暗堡的地形看似与死亡高架相似,但是玩法和游戏体验都截然不同。暗堡同样拥有三处主要交战区和四条动线。

首先,“下水道”的设计就很有意思。玩家在进入下水道之后,没过半腰的水深并不是摆设,而是会大幅降低玩家的移动速度。而一条笔直的通道,更是让看似简单的暗堡充满的凶险。因为在你缓慢移动时,对面如果突然出现一个敌人,此刻的你几乎就是靶子一般。但是下水道的两端都有一个“小房间”。这个小房间却很有趣,往上走就是敌人的出生点,待在下面却有着极好的地形优势,一旦占据这里,敌人想要反清的难度很大的。

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然后,“外场”也是很有趣的。整个外场的地形像是把两条“供电所”的B大道拼在了一起,空旷的地形只有中间部位才有掩体。但是千万不要以为这里是狙击手的天党,因为在这里同时还有一个小门通向地图的中央内场。任何敢于占据这里架狙的玩家,往往下场就是还没等狙到人呢,就被内场的敌人打死了。

最后就是暗堡地图的核心地区“内场”了。这片区域同样和运输船相似有着各种掩体,但是内场的掩体有一个特点就是“矮”,玩家只要轻轻一跳就能从内场一端俯瞰到另一端。而且内场还有很多掩体中间会有一道“缝”,玩家还可以借助地形缝隙来观察和射击敌人。

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了解了地图的地形特点之后,我们要怎么战斗呢?

下水道的打法:

1:相比外场,这里才是最适合架狙。笔直的下水道架上一把大狙,真正的“一夫当关万夫莫开”;

2:相对狭小的地形很适合喷子和冲锋枪的发挥。特别是一旦冲到敌人一端的小房间,在密闭的空间里,喷子和冲锋枪简直就是敌人的噩梦;

3:如果敌人堵在下水道,最好的办法是先用“手雷”炸一下,不要盲目冲下去当枪靶子。

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外场的打法:

1:如果没有队友在内场掩护的话,尽量不要在外场的架狙了。不但容易被内场打,而且对面的敌人往往都是还带着无敌状态出来的。很难架得住;

2:如果对方用狙架在外场,完全可以借助刚复活无敌状态的优势和他对枪。或者直接手雷炸也是不错的选择;

3:如果拿着步枪占据了外场,接下来最好的选择不是和刚复活的敌人对枪,而是转战内场!

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内场的打法:

1:虽然跳一下就能看到敌人动向,但是不要跳的太频繁,遇上枪法好反应快的,真的会一枪爆头哦!

2:内场掩体普遍“矮”很时候丢手雷。几乎不会被建筑和掩体挡到。所以进入内场后手雷不要乱丢,找准机会一炸一个准。自己也不要在内场蹲的太死,真的容易被炸哦!

3:内场的掩体缝隙很多,多利用缝隙观察和射击敌人是个极好的选择。特备是玩步枪的玩家,很容易借助缝隙架枪秒杀敌人;

4:不要压得太靠前,暗堡复活点前是一个相对密闭的空间。如果你压到这里,敌人一颗雷过来几乎是“必被炸”的。

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最后推荐几把适合暗堡地图的枪械:

VECTOR,枪械威力强,重量轻,射速快,很适合在暗堡内场这种复杂地形周旋;

SCAR,作为步枪中最适合近战扫射的一把,无论是内场缠斗,还是下水道压家都很好用;

MK12,开镜可当JU打外场和下水道。不开镜三连发秒人也很棒,不过就是对枪法的要求比较高。内场战斗一旦一个三连发没秒掉敌人,基本是不会有第二次开枪的机会。

【编辑:挺闹心】

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