《重返帝国》战略、音画无死角的标杆游戏
17173 新闻导语
要说最近热度最高的战争策略游戏,那必须是由天美工作室群和帝国时代的开发团队XGS战略合作的《重返帝国》了。很多读者对这款游戏其实不太了解,并不知道为何它能受到这么多玩家的关注和喜爱。那今天,小编就来为大家做一个简单的科普,让大家对这款耗时四年打造、战略满满的《重返帝国》有一个大致了解。
要说最近热度最高的战争策略游戏,那必须是由天美工作室群和帝国时代的开发团队XGS战略合作的《重返帝国》了。很多读者对这款游戏其实不太了解,并不知道为何它能受到这么多玩家的关注和喜爱。那今天,小编就来为大家做一个简单的科普,让大家对这款耗时四年打造、战略满满的《重返帝国》有一个大致了解。
《重返帝国》向帝国时代进行了很好的致敬,这一点在游戏内的很多地方都能够轻易发现。例如《重返帝国》中的多势力并存世界观、势力不同会影响建筑风格、RTS战斗等等等等,但在致敬经典的同时,《重返帝国》也在不断地创新与突破。
《重返帝国》运用了强大的现代科技来武装自己。从大的方面来看:《重返帝国》为玩家打造了一个超乎想象的自由战场。游戏拥有着超大的真实地图,可以容纳上千名玩家同时发育和战斗,各位可以想象一下,几千支部队在至高王城战斗的宏大场景,是不是非常热血呢?
从小方面来看:《重返帝国》为了打造出沉浸感十足的音乐,《重返帝国》特意邀请了曾为帝国时代创作了很多音乐的执行作曲家Stephen Rippy为《重返帝国》编写主题曲;为了获得更好的美术品质,《重返帝国》特意邀请了被称作“CG绘画之父”的CM大师担任视觉艺术顾问;为了获得更强的画面表现力,《重返帝国》全面采用了3D建模技术进行打造,辅以BPR技术、动作捕捉技术;为了让玩家收获真实的战略体验,《重返帝国》加入了草丛埋伏玩法、自由行军和即时战斗,让玩家脱离“格子”的束缚……
综合来看,《重返帝国》是一个致敬经典、运用了诸多现代科技的精品游戏。不论是战略、玩法、音画、游戏性……各个方面来看,都是一款不可多得的佳作,难怪要耗费这么久的时间进行打磨,制作组真的是有心了。
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