《重返帝国》以战养战,是好战玩家的浪漫
17173 新闻导语
众所周知,在SLG游戏中的玩家可以被划分为两大类,一类是种田养老玩家,看着主城一步步发展壮大,就能收获无数快乐;另一类则是好战玩家,他们追求的是更高的策略深度和更多样的战场玩法。作为一名好战玩家,在得知《重返帝国》开启登峰测试后,就赶紧下载游戏前去体验了一番,确实给到我不小惊喜,今天就和大家好好聊聊它的城战玩法。
众所周知,在SLG游戏中的玩家可以被划分为两大类,一类是种田养老玩家,看着主城一步步发展壮大,就能收获无数快乐;另一类则是好战玩家,他们追求的是更高的策略深度和更多样的战场玩法。作为一名好战玩家,在得知《重返帝国》开启登峰测试后,就赶紧下载游戏前去体验了一番,确实给到我不小惊喜,今天就和大家好好聊聊它的城战玩法。
在众多传统SLG游戏中,很少对战场和战斗进行刻画,大多都是简单的下达出征操作后发给玩家一封战报,就宣告了一场战役的结束。《重返帝国》则在这方面下足了功夫,《重返帝国》采用了内外主城的设定,简单来说就是——在大地图上存在的主城,拥有着真实存在的内城,城墙、防御设施、哨塔等建筑一应具全,玩家在攻城时不再是简单的出兵攻打看战报,而是可以真实的参与到战斗之中,根据每个主城不同的防御侧重点,选择最为合理的进攻方向和战术。
这一玩法的加入,使得《重返帝国》的城战更加有趣,极富战略。对于守城的一方来说,守城的关键在于兵力的划分、箭塔等防御设施的建造、哨塔的布置,以及能为守军提供增益BUFF的其它建筑摆放,拥有着非常丰富、写实的应对手段;对于攻城的一方而言,除了合理规划战术,还要灵活运用游戏内的攻城器械,投石车十分脆弱,但能够对建筑物造成很高的伤害。
在二十多天的游玩过程中,《重返帝国》给我的感觉还是相当不错的,非常适合我这种追求策略的好战玩家,能够很好地发挥自己的策略。如果你也喜欢SLG游戏的话,一定不能错过这款精品策略手游。
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