手游大作《重返帝国》,好玩好看又好听
17173 新闻导语
由天美工作室群和帝国时代的开发团队Xbox Game Studios联手打造的SLG手游《重返帝国》,在手游市场掀起不小波澜,自游戏面世起就收获无数好评。作为一名参与过游戏内测,拥有上百个小时游玩经历的玩家,今天和大家聊聊我眼中的《重返帝国》是什么样的。
由天美工作室群和帝国时代的开发团队Xbox Game Studios联手打造的SLG手游《重返帝国》,在手游市场掀起不小波澜,自游戏面世起就收获无数好评。作为一名参与过游戏内测,拥有上百个小时游玩经历的玩家,今天和大家聊聊我眼中的《重返帝国》是什么样的。
我玩过的SLG手游没有三十款,也有二十款了,目前市面上主流的SLG手游都玩过。大部分传统SLG手游往往只会注重游戏的策略性,而忽视画面表现,给“圈外”的玩家一种粗制滥造的感觉,《重返帝国》显然不在此列。《重返帝国》的游戏画质非常的高,拥有着不亚于主机大作的画面精度,每一帧都可以拿来当做壁纸。游戏的所有场景内都包含着丰富的动态元素,这进一步提升了游戏整体的画面表现力,举个例子:在游戏的主城中,你可以看到辛勤劳作的居民来来往往,可以看到停靠在海岸的船帆摇摇晃晃,可以看到空中飞翔的海鸥,可以看到气势恢宏的瀑布,所有的场景元素都是在不断运动的。初入主城的我第一次看到这样生动的画面,直接被惊呆了。
《重返帝国》给我的第二个惊喜在于战斗系统。很多传统SLG手游都是“重养成轻实战”,对于实战过程要么放一段过场动画,要么只在战报上进行描绘展示,玩家的参与感很低。《重返帝国》采用了类RTS的即时战斗系统,玩家可以亲身参与到部队的每一场战斗中去,手动指挥部队进行移动,或正面迎战,依靠走位躲避敌方技能凭借操作取胜;或边打边撤,寻找有利地形进行反攻,满足了很多玩家想要临阵指挥的梦想。尤其是在联盟会战等大型活动中,操作感拉满的战斗过程可谓酣畅淋漓,爽之又爽。
如果你也和我一样,想在SLG手游中感受极致画质,拥有一个临阵指挥的梦想,那你一定要来体验一下《重返帝国》,绝对可以收获满满的快乐。
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