《重返帝国》登峰测试,全新战斗,即时行军突破SLG传统

2022-02-27 09:54:32 神评论

17173 新闻导语

2月11日,天美工作室首款即时操作战争策略手游《重返帝国》开启了登峰测试,这款全新的战争策略游戏与市面上大部分SLG手游不同,《重返帝国》加入了同类型游戏不多见的新机制——即时行军。即时行军可以让《重返帝国》还原经典SLG游戏的体验,更让它在策略深度上与大部分传统策略类手游完全拉开身位。

2月11日,天美工作室首款即时操作战争策略手游《重返帝国》开启了登峰测试,这款全新的战争策略游戏与市面上大部分SLG手游不同,《重返帝国》加入了同类型游戏不多见的新机制——即时行军。即时行军可以让《重返帝国》还原经典SLG游戏的体验,更让它在策略深度上与大部分传统策略类手游完全拉开身位。

所谓的即时行军机制,简单理解,就是说军队在行动的过程中,玩家依然可以对其发出指令。而此前的SLG游戏更多地还是侧重在策略方面,玩家指挥部队行动时仅有少数几个指令可供选择,军队也只会按照指令自动前进无法有更多的变通。即时行军的创新之处,就是能够让玩家全程操控军队发出更多的指令,给予了玩家极大的策略自由度。

而且即时行军也意味着在与敌方遭遇的战斗过程中,玩家也要全程指挥。如此一来,当对战时出现了不利情况,那么玩家可以“走为上计”,及时鸣金收兵。还可以“瞒天过海”,假装不敌,节节后撤,吸引敌方进入包围圈。真实模拟了古代战争中水无常形兵无常势的特点。

说到这里,玩家大概就已经明白这个机制的价值所在了。玩家们完全可以事先让部队埋伏在侧翼,然后让炮灰发起佯攻,看准时机让其撤退,之后等到敌人追击的时候,再指挥埋伏的部队展开伏击。这样子的话,是不是感觉真的跟在战场上运筹帷幄一样呢?

即时战斗和自由行军带来的改变太大,堪称SLG手游史上前所未有。即时操作战争策略手游《重返帝国》已在2月11日开启了登峰测试,玩家们还在等什么,一起来体验真实的战场吧!

【来源:头条号】