《出发吧麦芬》剑士一转剑客攻略

2024-05-27 15:54:31 神评论

17173 新闻导语

以上是《出发吧麦芬》剑士一转剑客攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《出发吧麦芬》社区。

出发吧麦芬中,剑士一转剑客是一个重要的转职选择,可以让你在战斗中拥有更强大的攻击能力和技能组合。如果你想了解更多关于剑士转剑客的攻略和技巧,那么你来对地方了!本篇文章将为你详细介绍剑士转剑客的步骤、技能选择以及适合搭配的装备和属性点分配。让你的剑客之路更加顺畅!

开服的第八天,将会开启剑士的1转剑客
一转的剑士将会获得新的核心技能,这也能够成就他遇强则强的特性
我们在0转的时候,输出技能和坦克技能是分开配置的
到了1转后,我们的剑客很容易能够做到攻防一体
那么话不多说,直接上干货

【一转剑客属性推荐】

主要属性:
  • 暴击:200%增伤(可获得增伤加成)
  • 格挡:核心伤害增加、能量回复速度增加、提升专属技能天降正义次数
  • 攻击:约每100攻击提升50k输出(参考台服攻略)
后期属性:
  • 技巧:概率忽视防御
  • 全能:稳定提升伤害
这里解释一下什么是后期属性:随着游戏进度的推进,后期会有很多的属性值会大幅增加,所以在麦乐兽招式的选择上就会舍弃一部分暴击或格挡属性来换取技巧和全能属性值,这样会使角色伤害大大提高。

【麦乐兽招式推荐】(主观推荐)

通用型:

最为通用的剑客技能,建议1转后的通用配置
最为通用的剑客技能,建议1转后的通用配置
开场爆发型:

结合1转新出的坐骑玩法,结合坐骑的开场技打一个开场爆发效果
结合1转新出的坐骑玩法,结合坐骑的开场技打一个开场爆发效果,
因为该技能是根据角色攻击力来计算伤害的,所以对于梦魇这种速通需要凹伤害的本推荐这一套技能

长远培养型:

如果你的目标就是后期使用剑客的1转技能,那么推荐使用这一套长远培养型,能够帮助剑客在后期有一个不错的伤害。

【天赋选择推荐】(主观推荐)

主天赋树选择盾牌猛击

第一个天赋点选择裂地强击,这个开场聚集怪物的功能是非常有必要的

第二个天赋点选择格挡姿态,对于长线副本和一些高难副本,提供持续的格挡率,简单粗暴,必点
第二个天赋点选择格挡姿态,对于长线副本和一些高难副本,提供持续的格挡率,简单粗暴,必点

第三个天赋选择地脉喷涌,靠这个天赋补充我们的能量,更快释放核心技能
第三个天赋选择地脉喷涌,靠这个天赋补充我们的能量,更快释放核心技能

第四个天赋根据你目前的格挡属性来进行选择
如果你的格挡率小于50%那么推荐选择正义终至,这样是每固定的4s发动一次,在格挡率较低的时候收益更高
如果你的格挡率大于50%那么推荐选择骤降正义,因为你的格挡率够高,而该技能是在触发格挡时有几率触发天降正义,此时选择该天赋点收益更高。
其他天赋树选择推荐
触底升格:提供无敌+增伤
活力回环:增加每秒能量回复,增加核心次数
不退之壁:护盾+减伤
一开始转职位剑客的小伙伴,实际上伤害并不是特别高,所以推荐使用活力回环作为输出天赋
推荐使用不退之壁作为坦克天赋

5.22更新~
【装备洗练推荐】
在说明装备装备属性洗练之前,需要给大家一个避坑的点
当我们开了80级的副本后,会有一套新的装备冰晶套,这里注意:保留74级的威能套的头和手,这两件可以升级为传说装备,将会大量提升我们的攻击和生命属性,不要将他们换下来。

注意他们的传说属性是可以随战斗时间叠加的!
只有等到我们的等级升上去以后,冰锥装的护手和头盔洗练属性值非常高时,才会考虑替换他们
【洗练属性推荐】

【技能搭配推荐】
毁天灭地流(输出技能):
该技能搭配的输出思路是核心技能盾牌猛击带动裂地斩多次触发地震效果
同时配合天降正义(从天上掉盾)短时间打出高额伤害

这里附上技能描述大家就能理解了,所以说对于1转的剑客来说,格挡是一个非常重要的属性
同时,在被动技能方面,推荐携带【战术优势】
因为裂地斩触发的地震,实际上属于战术技能伤害,所以战术优势很容叠满,给和核心技能带来很高的伤害提升。

此外,主动技能再搭配【无尽怒火】获得快速回能,使核心技能的释放频率更高
被动技能优先点天降正义和战术优势,最大化伤害。
被动技能携带【强烈猛击】、【狂战士】、【战意高昂】
放一张完整的技能图

纯坦克技能

适用于绝境挑战需要最大限度承伤或刚转职装备还没有更新的情况
攻防一体技能

这里可以用【奋战】替换【复仇之盾】,使用这一套配置,既能够拥有坚韧护盾和嘲讽所具备的坦克功能性,也能够有不错的输出,如果你的战力够高,甚至能够在当坦克的同时伤害比肩队伍的输出手
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5.24 更新
前面看到有人在评论区说输出技能中被动带【战役高昂】收益不高,如果怪物不打你基本触发不了增伤,这里更新说一下是这样的,那小伙伴们可以在输出技能里将【战役高昂】替换成【势不可挡】或【大地粉碎】,其他流的技能不需要变更。也欢迎小伙伴们提出自己独特理解和建议~~~
然后再补充一个我自己带文章最后写到的攻防一体技能打出来的输出截图

这里用来测试的本是80级的秘境本,我此时的战力是240k,射手输出位的战力是190k,由测试结果能看到,攻防一体技能在能够提供嘲讽和护盾两个功能性的情况下, 还能够有不错的输出。对于大部分秘境本等压力不大又要坦克嘲讽的情况下,带攻防一体这套技能会让你的体验感更佳哦~~

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