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17173 新闻导语
战斗机制 游戏本身的教程很优秀,跟着打就行。 提几点细节:一,不是链子越长越好,在不会导致技能升阶的前提下,让技能多打中一个目标的收益要比多那0.1的加成好得多。二,在第一波怪被全部打死之后,会重置回合,所以尽量不要在第一波怪全死的时候触发极光,会被一起重置掉,很亏。三,注意对角
战斗机制
游戏本身的教程很优秀,跟着打就行。
提几点细节:一,不是链子越长越好,在不会导致技能升阶的前提下,让技能多打中一个目标的收益要比多那0.1的加成好得多。二,在第一波怪被全部打死之后,会重置回合,所以尽量不要在第一波怪全死的时候触发极光,会被一起重置掉,很亏。三,注意对角线的处理,可以多运用对角线让普通攻击在加成更高的时候触发而不影响链子本身的长度,这个可能会另写一篇来讲。
职业
四个职业,detonator/sniper/support/converter。
注意:这里的介绍只是大概方向,少数角色是极其独特的,并不能完全被归类。
Detonator爆破,共同特征为主动技能造成aoe伤害,即如果一个目标占据了范围内的复数格子,会受到复数伤害。一般是boss战的主c,本属性核心角色(举例:卡戎和希罗娜)。攻击力面板同星最高。相对适合打体型大的怪物。
Sniper狙击,共同特征为主动技能造成单体伤害,即无论一个目标的体型,只受到一次伤害,但同时攻击的目标数较多,适合清理小怪。常规推图手感比爆破要好一些,一般是本属性内强度次高的角色。攻击力面板比爆破略低,但超过辅助和转化很多。
不 要 拿 这 个 打 B O S S (但是7-14还挺好用的)
Suppoort辅助,顾名思义,是辅助。主动技能可以分为三类,第一类是生命值回复(举例:某不愿意透露姓名的新手礼包五星奶);第二类是减速(举例:Odi);第三类是本回合内同色的普通攻击会触发两次(举例:Hydrad)。攻击力比狙击和爆破低很多,和转化类似。
Converter转化,大多数会对格子颜色产生影响的都归于此类(说的就是你,拉斐尔)。主动技能可以分为三类,第一类为转色(举例:转为单色的那席里斯和转为单色加强格的加百列);第二类是十字转换+击退(举例:Barton);第三类是传送(举例:Dove)。攻击力和转化类似。
连锁技能(普通攻击)
至少以笔者这60+的box,还没看出来连锁技能和职业有什么直接联系,所以姑且分开讲了,这里讲的和职业一点关系都没有。
单体全图:代表性角色为薇丝,这类技能的优点是输出稳定,每回合都能触发,适合清理小怪。
【特殊】单体范围:这种技能的角色很少,其他特性和单体全图类似。
Aoe技能:aoe的形状包括十字,钻石,正方形,圆形。这类技能的优点是如果目标占据了攻击范围内的复数格子,那么会受到复数伤害,但也因此很难保证技能在每回合都能命中目标。另外因为范围较小,会不可避免地受到目标的伤害。
生命值回复:简单粗暴,回复攻击力倍数的生命值。
【特殊】行、列:顾名思义,攻击一行或者一列(或三行/三列)的技能,在特殊情况下的伤害会非常高,但是因为这个形状,尤其是在低combo数下只能攻击一行的时候,伤害会很低甚至没有。
配队
在无名的攻略里提到了从颜色和主动技能的角度看的配队(组队攻略教程)
一般队伍会需要两名转色角色、一名医疗角色(三星必备)、一到二名输出角色(一般为狙击、爆破)、零到一名位移角色(其可以提高操作上限和提升连招流畅度,一般打boss时需要用来躲避无法移动出的大范围攻击技能或低练度推图)
无名的攻略讲的已经很详细了,这里只是想再强调一下,为了推图和自动作战的效率,应当带一个连锁技能是单体全图的角色;同样的,为了boss战和处理大体型怪物,连锁技能是aoe的角色是必须的。
另外:多数转化和爆破的技能都是aoe,但因为面板原因,爆破作为队长时的伤害会略高于转化。
基建
基地可以被分为四部分,左上角的舰桥,右上角的四个休息区,左下角的四个电站,右下角的六个功能建筑。
舰桥控制所有其他建筑的等级上限,同时会对基地氛围有较小加成。
休息区只影响氛围,且无法升级,不考虑。
电站影响建筑的耗电上限和萤火虫的恢复速度,但在现在的版本耗电上限是溢出的,所以优先级并不是非常高。但值得一提的是,电站是升级消耗最低的,所以想尽快开启高级资源副本的可以优先升级电站。
资源站是重中之重,因为它影响着可以打的资源副本的等级,而越高级的副本收益率越高。
体力站也是优先级非常高的建筑,因为它生产体力。
探索站影响秘密区域作战的体力,但秘密区域一周重置一次,且收益主要为好感度礼物,所以优先级较低。
星石站生产星石,但在游戏前期星石不是特别的缺,所以笔者认为优先级不高,如果很缺的话可以考虑提升。
签派站每天六次可以派角色出任务,是稳定的产出,但产出不高,优先级中等。
工坊需求lv4级舰桥,是排在最后的。
在这里给出两个升级的优先级的排序(到3级舰桥为止):
如果是每天清体力,微氪的玩法,那么优先级是资源站>体力站>签派>其他;
如果氪金稍微多一些,会吃一些体力,那么优先级是资源站>体力站>3个电站>其他,这也是笔者的升级顺序,因为舰桥升级3-4需求六个三级建筑,包括舰桥,这是最快的到四级的方式,然后可以靠着四级资源副本来补坑。
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