白夜极光手游 残局之式词条翻译选择难度
17173 新闻导语
残局玩法需要选择难度来决定怪物基础属性,然后选择残局之式来决定强化词条。 其中难度选择会提供基础残局点数,而残局之式能提供点数的倍率加成,两者结合决定你本次能获得多少残局点数。 残局之式中有特殊的升级词条,下文用罗马数字I、II等来表示,选择高级词条后不可再次选择低级词条。 菲莱
残局玩法需要选择难度来决定怪物基础属性,然后选择残局之式来决定强化词条。
其中难度选择会提供基础残局点数,而残局之式能提供点数的倍率加成,两者结合决定你本次能获得多少残局点数。
残局之式中有特殊的升级词条,下文用罗马数字I、II等来表示,选择高级词条后不可再次选择低级词条。
菲莱克斯1-5
选择难度:
1.普通 推荐光灵平均等级 觉醒1 lv.20 残局点数500
2.困难 推荐光灵平均等级 觉醒2 lv.15 残局点数900
3.非常困难 推荐光灵平均等级 觉醒3 lv.1 残局点数1200
4.致命 推荐光灵平均等级 觉醒3 lv.40 残局点数1700
5.狂暴 推荐光灵平均等级 觉醒3 lv.80 残局点数2000
残局之式:
1.本关内,所有潮汐血祭团体的敌人变为精英级,并且免疫普通攻击。点数倍率10%
2.每两回合,生成2个愚迷之士兵·升。点数倍率5%
3.菲莱克斯的行动距离增加1格。点数倍率15%
4.本场战斗中不能进入极光时刻。点数倍率15%
5.队长只能在自己属性的格子上移动时进行行动。点数倍率5%
I.光灵需要多移动2格才能触发对应的连锁攻击。点数倍率5%
II.光灵需要多移动5格才能触发对应的连锁攻击。点数倍率10%
I.战斗开始时,队伍生命只有总生命的20%。点数倍率5%
II.战斗开始时,队伍生命只有总生命的1%。点数倍率10%
I.降低所有光灵的防御力30%,生命值30%。点数倍率5%
II.降低所有光灵的防御力100%,生命值50%。点数倍率10%
I.本次战斗的最大回合数减少6回合。点数倍率5%
II.本次战斗的最大回合数减少10回合。点数倍率10%
I.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%。点数倍率5%
II.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%,并恢复2%的最大生命值。点数倍率10%
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