白夜极光美术被称赞 腾讯的二次元成功吗

2021-08-13 16:45:56 神评论

17173 新闻导语

二次元手游现在可谓是游戏圈中的香饽饽,在原神出现之后,不少游戏厂商都开始发现原来二次元可以这么赚钱?其实在原神之前,阴阳师、明日方舟、崩坏3、碧蓝航线、FGO等,也都有着不低的热度,只是原神有些过于夸张,让游戏厂商特别是大场面都馋了。 要说嘴馋的莫过于最头部的腾讯了,客观来说,腾

二次元手游现在可谓是游戏圈中的香饽饽,在原神出现之后,不少游戏厂商都开始发现原来二次元可以这么赚钱?其实在原神之前,阴阳师、明日方舟、崩坏3、碧蓝航线、FGO等,也都有着不低的热度,只是原神有些过于夸张,让游戏厂商特别是大场面都馋了。

要说嘴馋的莫过于最头部的腾讯了,客观来说,腾讯的游戏确实很赚钱,但是二次元这个版块几乎是空白,有火影忍者手游这个格斗类型的游戏,因为IP的原因还能算是二次元手游。不过相比于其它二次元手游,总有一种二次元浓度不够的感觉,而且它的成功,有部分原因也是基于火影忍者这个大IP的基础。

所以近年来可以看到腾讯在二次元手游这块很下功夫,前不久的发布会上也能看到其在二次元方面的布局。最近,关注二次元手游的朋友们应该也注意到了,又一款印有腾讯标签的二次元新游出现了,就是白夜极光。不过因为一些问题(估计是版号问题),目前还没有国服版本,只有几个外服。

作为腾讯少见的二次元手游,白夜极光这个新游戏自然得到了玩家们的关注,很多人十分好奇,腾讯现在能做出怎样的二次元手游?

一款二次元手游要吸引玩家,最开门见山的方式就是美术,角色立绘、建模、插图等,这是最直观的展现美术的方法。而在这一方面,客观来说,白夜极光是比较成功的,从官方放出的插图和游戏中各阵营主题的插画等来看,美术水平是不错的,能看到在这一方面的用心。

ACG次元饭君也逛了很多讨论游戏的平台,看到甚至有玩家提出了“白夜极光美术碾压明日方舟”的问题。对此ACG次元饭君想说,这个说法有些过了,白夜极光的美术却不错,但明日方舟的美术也是在二次元圈内饱受好评的,也没有谁更强这么一说,毕竟两者都不错的情况下,谁好谁坏,更多的在于玩家自己的喜好。

不过在后续了解中发现,白夜极光似乎绕不开明日方舟这个话题了,有外服玩家试玩游戏时,就提到了白夜极光中有部分内容可以类比明日方舟。这位外服玩家直接表示,白夜极光像明日方舟和另一个款游戏的合体,当然,这个并不是说其抄袭。

跟明日方舟相似的点是在角色养成方面,有类似精二这类的操作,不过这样的养成方式在很多二次元手游也都有,大同小异,可能是这位老外比较了解明日方舟,所以才以此举例。

在具体的玩法方面嘛,ACG次元饭君看到了一个很精髓的玩家评论:米其林餐厅吃手抓饼。

意思就是说,白夜极光从美术的方面来看十分高级,做得挺不错的,但是战棋类的玩法对于他来说略显无聊。不过从目前二次元手游的头部情况来看,原神是开放世界,阴阳师是回合制,崩坏3是战斗操作,明日方舟是塔防……头部游戏没有这种战棋类的游戏,天地劫算是一个,但是目前热度也还好,在开服热度过去之后,天地劫目前表现中规中矩,没有特别爆炸。

战棋类游戏好玩与否跟美术好不好看其实是一样的,不同玩家有不同的看法,可能有些玩家就喜欢这个也说不定。而且目前二次元手游中,也缺少战棋类游戏(上面提到的天地劫,真的二次元浓度不那么高……),也许还真就像明日方舟那样一下子火了?(塔防游戏在明日方舟出来前,偏小众冷门)

【来源:百度】